Diferencia entre revisiones de «Supervivencia (El Firfurcio)»
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Revisión actual - 18:32 16 oct 2021
Supervivencia (El Firfurcio) | |
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Archivo:Supervivencia foto.jpg Cinta original de Supervivencia incluida en MicroHobby nº189 | |
Título | Supervivencia (El Firfurcio) |
Desarrolladora(s) | Aventuras AD |
Distribuidora(s) | Aventuras AD, MicroHobby |
Programador(es) | Manuel González Martínez |
Escritor(es) | Howard Gilberts (guión original), Andrés Samudio (adaptación del guión) |
Plataforma(s) | ZX Spectrum |
Fecha(s) de lanzamiento | 1989 |
Género(s) | Aventura conversacional de Ciencia ficción / Humor |
Modos de juego | Un jugador |
Formato(s) | casete |
Controles | teclado |
Supervivencia (El Firfurcio) es una aventura conversacional con ilustraciones. Fue programada con el Professional Adventure Writing System, traducido y distribuido en España por Aventuras AD y pretendía ser una demostración de las capacidades del mismo; de hecho estaba basada en Tewk, aventura de Gilsoft que servía de demostración de la versión inglesa del PAWS. Fue distribuida gratuitamente con el nº 189 de MicroHobby.
Durante los tiempos de espera hay pequeños mensajes publicitarios de Aventuras AD aconsejando jugar a otros títulos de la compañía.
Ficha técnica
- Título: Supervivencia (El Firfurcio)
- Autor: Howard Gilberts (guión original), Andrés Samudio (adaptación del guión), Manuel González Martínez (programación).
- Compañía: Aventuras AD
- Distribuidora: MicroHobby
- Sistema de creación: Professional Adventure Writing System
- Plataforma: Sinclair ZX Spectrum
- Licencia: abandonware
- Género: Ciencia ficción / Humor
- Fecha de creación: 1989
- Precio: Gratuita junto a la revista MicroHobby nº189 (mayo de 1989)
Instrucciones
Año 4.114 (Tiempo Standar Intergaláctico). La H.A.C. o Hermandad de Aventureros Cósmicos ha llegado a ser tan importante que amenaza el prestigio y el enorme poder del imperio de la A.A.A. (Asociación de Arcades Anónimos).
Las dos superpotencias han tenido ya varios roces y enfrentamientos a lo largo y ancho del universo conocido. Pero ahora, por fin se encuentran frente a frente dos grandes flotas de combate.
Tiene lugar en la Zona Interior de la Cabellera de Berenice, región bastante solitaria y poco explorada, pero bajo los dominios de la triple A.
Miles de naves participan en la batalla. Están lo grandes cruceros Arcadianos; enormes moles muy bien armadas y con mandos por Joystick. Sus comandantes son intuitivos, muy combativos y de rapidísimos reflejos.
Su fuerza de choque la componen tropas de élite, descendientes de aquellos míticos y reverenciados primeros jugadores de Come-cocos.
Las naves de la Hermandad de Aventureros son más pequeñas. Los mandos por ordenador y del tipo Conversacional-Táctico.
Sus comandantes son más reposados. Se plantean la situación y luego, tras consulta con el ordenador, se toman las decisiones adecuadas.
Su fuerza de choque la componen los legendarios descendiendes de aquellos pioneros jugadores de aventuras españolas de finales del siglo XX. Forman la temida «Legión Española».
Ambas flotas han luchado con valor. Cientos de naves han quedado destruidas y otras siguen aún en combate.
En la refriega, una pequeña nave de I.V. (Información Vital) ha quedado sin control, viéndose obligada a hacer un aterrizaje forzoso en un extraño planeta de la AAA, donde ha quedado irremediablemente dañada.
Como capitán y único sobreviviente de esta catástrofe, tu misión es entregar tu urgente y vital mensaje secreto al Alto Mando Aventurero; pero con tu nave inutilizada, debes buscar alguna forma de sobrevivir y escapar del planeta Arcodioso.
Si quieres ver todo lo que se puede hacer con el uso a tope del Paw, examina «El Firfurcio».
Si te quieres reir un montón, juega «El Firfurcio».
En el planeta existen formas de vida, unas peligrosas, otras letales, otras inofensivas..., pero hay una de las que depende tu salvación: «El Firfurcio» ¿Qué es? ¿Qué come? ¿Cómo reacciona?
Ese es tu problema.
Sólo te aseguramos que puede llegar a ser muy peligroso si no te comprende.
¡Ah, y ahí va un último pero importante consejo:
Para hablar con otros personajes, se debe teclear: Decir «(entre comillas lo que quieras decir)».
Enlaces externos
- Descarga desde World of Spectrum
- Descarga desde el Proyecto BASE
- Supervivencia (El Firfurcio) en Computer Emuzone
- Ficha en World of Spectrum
- Carátula e instrucciones en MicroHobby nº189
- Solución en Macedonia Magazine
- Solución en el Pack de Soluciones nº1 preparado por Josep Coletas Caubet
- Respuestas puntuales en El Viejo Archivero, MicroHobby nº191, 192, 193, 195 y 204.
Atribución
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