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  • |plataforma = [[ColecoVision]], [[MSX]], [[Commodore 64]], [[SG-1000]] …da a la [[videoconsola]] [[ColecoVision]] por la propia Activision, a la [[SG-1000]] ([[Sega Card]] C-54, 4.300 [[yen]]s) por [[Sega]] y al [[MSX]] por [[Pony …
    3 kB (409 palabras) - 14:41 16 oct 2021
  • |plataforma = [[Arcade]], [[MSX]], [[SG-1000]] …ializada por [[Pony Canyon]] (PONYCA) a 5.500 [[yen]]s, mientras que la de SG-1000 lo es por Sega a 4.300 [[yen]]s ([[Sega Card|My Card]] C-33 y cartucho G-10 …
    3 kB (379 palabras) - 21:02 29 ago 2021
  • |plataforma = [[Arcade]],<br />[[SG-1000]],<br />[[Sega Master System]],<br />[[Sega Game Gear]],<br />[[Commodore… …ollado por [[Escape (compañía)|Escape]], siendo el primero de una serie de videojuegos que consta de cinco secuelas: …
    3 kB (432 palabras) - 12:18 17 oct 2021
  • [[Imagen:SG-1000 dwh box.jpg|right|300px]] La {{nihongo|'''SG-1000'''|エスジー・セン|Esujī Sen}}, fue la primera [[videoconsola]] de sobremesa desarr …
    7 kB (1134 palabras) - 17:45 16 oct 2021
  • …patibilidad con la SG-1000, y se rumoreó que la ranura para cartuchos Sega SG-1000 estaba inhabilitada en la Telegames Personal Arcade. …píxel), 32 simultáneos (16 para los [[sprite (videojuegos)|sprites]], 16 para el fondo) …
    4 kB (631 palabras) - 09:03 30 ago 2021
  • [[Imagen:Sega SG-1000 II 001.jpg|right|300px]] [[Imagen:Sega SG-1000 II 002.jpg|right|300px]] …
    7 kB (1078 palabras) - 17:45 16 oct 2021
  • …[[Arcade]], [[Nintendo Entertainment System]], [[MSX]], [[NEC PC-8801]], [[SG-1000]] …[[Nintendo Entertainment System|Famicom]], y [[PC-8801]]. La versión para SG-1000 es notoria por mostrar escenas nuevas en la introducción y el final del jue …
    6 kB (884 palabras) - 21:02 29 ago 2021
  • …iginal]] (entre otras cosas, distribuidora del [[cubo de Rubik]] en Japón) para introducir en el mercado del videojuego uno de sus productos estrella : el Ambas versiones tienen un pequeño teclado de goma adecuado para teclear movimientos en el Othelllo, dos botones de fuego y u minijoystick… …
    4 kB (539 palabras) - 17:57 31 ago 2021
  • …), [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[MSX]], [[NES]], [[NEC PC-8801]], [[SG-1000]], [[ZX Spectrum]], [[Game Boy]] …1983]] que mezcla [[acción]] y [[plataformas]]. Desarrollado originalmente para [[arcade]], apareció años más tarde en otros sistemas. …
    4 kB (688 palabras) - 09:50 30 ago 2021
  • …patear. En la Sega Master System se debe de usar un mando de 8 direcciones para poder hacer los mismos ataques. …olpes efectivos (10), ha completado el nivel. Este mismo proceso se repite para el resto del juego, sólo que con otros dos jefes y diseños de fase. Los sig …
    4 kB (584 palabras) - 18:50 30 ago 2021
  • …empresa con sede en [[Taiwán]], dedicada al desarrollo de [[videojuego]]s para [[videoconsola]]s y la fabricación de [[ordenador doméstico|ordenadores dom …s una de las pocas empresas taiwanesas que desarrollaron software original para la [[Atari 2600]] en lugar de limitarse a piratear los juegos de otras casa …
    4 kB (641 palabras) - 08:40 23 ago 2021
  • …ST]], [[Commodore 64]], [[Commodore 16]], [[Game Boy]], [[NEC PC-8801]], [[SG-1000]], [[ZX Spectrum]] …fin de fase, los bonus obtenidos, el cartel de Game Over y dos diferentes para poner récord completan el apartado musical. Respecto a los efectos sonoros …
    10 kB (1636 palabras) - 09:08 23 ago 2021
  • …ica en investigar y especular sobre el impacto cultural y emocional de los videojuegos.<ref name="getlamp3029">{{cita vídeo |título=GET LAMP: The Text Adventure… * [[Mitsubishi Plastics]] y [[Hudson Soft]] desarrollan para los ordenadores [[MSX]] la [[BeeCard]] …
    12 kB (1430 palabras) - 21:33 20 ago 2021
  • …de contacto superior, el elastómero de la capa superior proporciona fuerza para volver a levantar las teclas pulsadas.]] …ipo chiclet]] eran una mejora leve, al menos aportaban teclas individuales para ser sentidas hasta cierto punto. …
    5 kB (841 palabras) - 04:40 17 oct 2021
  • …s Limited]] (especializada en maquinitas LCD y robots) compra los derechos para comercializarlo como el CGL M5. …tes, muy similar en hardware al estándar [[MSX]] y las [[videoconsola]]s [[SG-1000]] y [[ColecoVision]], el éxito de los MSX y la [[Nintendo Famicom]] lo barr …
    9 kB (1251 palabras) - 18:09 16 oct 2021
  • |predecesor = [[SG-1000 Mark III]] …rla excepto en [[Europa]] y [[Brasil]], la experiencia sentó los cimientos para que Sega alcanzara el liderazgo en la siguiente generación con la [[Sega Me …
    21 kB (3267 palabras) - 17:42 16 oct 2021
  • Una '''videoconsola''' es un sistema electrónico de entretenimiento para el [[hogar]] que ejecuta juegos electrónicos ([[videojuego]]s) que están co Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar [[videojuego]]s pero a partir de la [[Videoconsolas de sexta generaci …
    29 kB (4322 palabras) - 11:18 17 oct 2021
  • …r : chip de gráficos) desarrollado por [[Texas Instruments]], inicialmente para su uso en su gama de ordenadores [[Texas Instruments TI-99/4A|TI-99]] * [[Sprite (videojuegos)|Sprites]]: 32, 1 color, max 4 por línea horizontal. …
    14 kB (2421 palabras) - 04:48 17 oct 2021
  • …<br />[[Desarrollo de videojuegos|Desarrolladora]]<br />[[Distribuidora de videojuegos|Distribuidora]] |industria = Actualmente [[desarrollo de videojuegos]] …
    24 kB (3730 palabras) - 17:41 16 oct 2021
  • |plataforma = [[Arcade]], [[SG-1000]], [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]], [[Commodore Amiga]], [[Amstrad… …co GP''' es un [[juego de carreras]] de [[Fórmula 1]] lanzado por [[Sega]] para varias plataformas en [[1989]]. Es una secuela del [[Arcade]] ''[[Monaco GP …
    10 kB (1483 palabras) - 18:30 16 oct 2021
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