Playdia

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Playdia Quick Interactive System
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Fabricante Bandai
Tipo Videoconsola
Generación Cuarta generación
Lanzamiento japón 23 de octubre de 1994[1]
CPU Microcontrolador Toshiba TMP87C800F de 8 bits
Soporte CD-ROM de 540 MB
Controles Gamepad Infrarojo
Conectividad Puerto infrarojo
3 conectores RCA de Audio/Video NTSC
Sucesor WonderSwan
Imagen de la placa madre de la Bandai Playdia.
Bandai Playdia

La Playdia (プレイディア Pureidia?), Playdia QIS o Playdia Quick Interactive System, es una videoconsola de 8 bits fabricada por la empresa Bandai, y sacada al mercado por primera vez el 23 de octubre de 1994. Fue vendida únicamente en Japón a un precio inicial de 24.800 Yens[2].

La consola se distribuía en una caja con un transformador, un cable Audio/Video de 3 conectores RCA, un pequeño manual y la consola, sin ningún juego incluido. La consola tiene forma rectangular, con una carcasa de plástico de 210 x 260 x 78 mm y un peso de 1.100 gramos. La parte inferior era de color verde marino, mientras que la superior era de color morado. Los dos tercios superiores están ocupados por la lectora integrada de CD-ROM. A la izquierda de la apertura de la trampilla están los botones ovalados de RESET y POWER en verde, a su lado el LED de acceso al CD ROM, y a su derecha un gran botón circular amarillo para abrir la trampilla. El resto está ocupado por el alojamiento del gamepad infrarojo (es la primera consola en incorporar mandos inalámbricos de serie) de tal modo que los dos sensores infrarojos (el emisor del mando y el receptor de la consola) queden enfrentados, lo que permitiría su uso sin retirarlo del alojamiento. El gamepad tiene a su izquierda cuatro botones ovalados en cruz, cada uno de un color, que tienen asignada una función de control del CD ROM y a su derecha dos botones redondos de fuego A (amarillo; tiene asociada la pausa del CD ROM, igual que el rojo/abajo de la cruceta) y B (blanco); se alimentaba mediante dos pilas AA. En la trasera de la consola se encuentran tres conectores RCA de audio (estéreo) y video NTSC. La alimentación era mediante una fuente externa con entrada AC 100V 50/60Hz y salida DC 9 Voltios 850 mA, positivo externo negativo interno. El consumo era de 8 Vatios

A diferencia de las videoconsolas tradicionales de su época, la Playdia QIS estaba basada en FMV (Full Motion Video o Video de total movimiento), similar a los primeros juegos de Sega Mega-CD. El mecanismo de juego solía ser simple, donde una decisión tomada conducía a un resultado u otro.

Estaba orientada principalmente al público joven. Fueron lanzados videojuegos basados en populares series de anime, tales como Sailor Moon; sin embargo, la consola no tuvo suficiente acogida en el mercado, lo que llevo a Bandai a recurrir a la venta de juegos Idolo, que consistían en una plataforma de interacción con adorables y atractivas jóvenes japonesas, interpretadas por actrices de voz, situación que contradecía la imagen familiar de Bandai, pero que ayudó a la recuperación del capital invertido en la videoconsola. Bandai es el único productor de juegos, pero tiene la ventaja de contar con licencias muy populares.

Detalles internos

  • CPU dos microcontroladores de 8 bits
    • Toshiba TMP87C800F (8 KB ROM, 256 bytes RAM) a 8 MHz, puede direccionar hasta 64 KB (la serie TLCS-870 tiene una base muy importante en el Zilog Z80)
    • NEC μPD78214GC (16K ROM, 512 byte RAM) a 12 MHz, puede direccionar 1 MB (NEC 78K series)
  • RAM estática 32 KB en un chip Sharp LH52B256
  • RAM: 128 KB en un chip Toshiba TC514256AJ-80
  • Control del CD-ROM
    • Controlador de interface : chip Sanyo LC89515
    • Toshiba TA2035F - CD Focus tracking server
    • Toshiba TC9263F - CD Single Chip processor
    • Rohm 6398FP - 4 Channel BTL Driver for CD Player motor
  • Procesador de Audio / Video : Asahi Kasei AK8000
  • DAC
    • un chip Philips DA8772AH (conversor DAC Triple de 8 bits)
    • un chip Sanyo LC78835K (conversor DAC de 18 bits con filtro)
  • Decodificador NTSC/PAL : Sony CX1229M
  • Rohm BA10324AF - Quad Op Amp
  • Rohm BU3052BCF - Dual 4 Channel Analogue Multiplexer

Una de las causas de que esta consola no haya sido emulada es la incapacidad de leer las ROMs implementadas en los microcontroladores.

Lista de videojuegos de Playdia

Lanzados en 1994

Lanzados en 1995

  • 24/1 - Norimono Banzai!! - Kuruma Daishuugou!! - [BAPD-12]
  • 24/1 - Norimono Banzai!! - Densha Daishuugou!! - [BAPD-13]
  • 22/3 - Ie Naki Ko - Suzu no Sentaku - [VPRJ-09722]
  • 22/3 - Gamera - The Time Adventure - [BAPD-15]
  • 22/6 - Elements Voice Series vol.1 Mika Kanai - Wind&Breeze - [BAPD-18]
  • 22/6 - Elements Voice Series vol.2 Rica Fukami - Private Step - [BAPD-19]
  • 22/6 - Elements Voice Series vol.3 Aya Hisakawa - Forest Sways - [BAPD-20]
  • 28/7 - Bishoujo Senshi Sailor Moon SS - Sailor Moon to Hiragana Lesson! - [BAPD-21]
  • 28/7 - Ultraman - Hiragana Dai Sakusen - [BAPD-22]
  • 28/7 - Ultraman - Alphabet TV e Youkoso - [BAPD-23]
  • 24/8 - Bishoujo Senshi Sailor Moon SS - Sailor Moon to Hajimete no Eigo - [BAPD-24]
  • 24/8 - Bishoujo Senshi Sailor Moon SS - Youkoso! Sailor Youchien - [BAPD-25]
  • 24/8 - Ultraman - Oideyo! Ultra Youchien - [BAPD-26]
  • 20/10 - Chougoukin Selections - [BKPD-01]
  • 16/11 - Elements Voice Series vol.4 Yuri Shiratori - Rainbow Harmony - [BKPD-02]
  • 15/12 - Soreike! Anpanman - Picnic de Obenkyou - [BAPD-27]

Lanzados en 1996

  • 22/3 - Ultraman - Suuji de Asobou Ultra Land - [BAPD-28]
  • 22/3 - Ultraman - Ultraman Chinou UP Dai Sakusen - [BAPD-29]
  • 27/3 - Elements Voice Series vol.5 Mariko Kouda - Welcome to the Marikotown! - [BKPD-03]
  • 24/4 - Nintama Rantarou - Gun Gun Nobiru Chinou Hen - [BKPD-04]
  • 15/5 - Nintama Rantarou - Hajimete Oboeru Chishiki Hen - [BKPD-05]
  • 26/6 - Gekisou Sentai Carranger - Tatakae! Hiragana Racer - [BKPD-06]

No en venta

  • Yumi to Tokoton Playdia - [BS-003]
  • Kero Kero Keroppi - Uki Uki Party Land - [BS-010]
  • Bandai Item Collection 70' - [BS-020]

Referencias

  1. GameForest - TVゲームの歴史 - プレイディア. Consultado el 2008-07-10.
  2. Forster, Winnie (2005). The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005. GAMEPLAN, pp. pp. 201. ISBN 3-00-015359-4.

Enlaces externos