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  • |plataforma = [[Arcade]], [[Sega Master System]], [[Commodore 64]], [[PC Engine]], [[Amstrad CPC]], [[ZX Spectrum]], [[Commodore Amiga]], [[Atari ST]], [[V …brero]] de [[2007]] fue lanzado para [[Virtual Console]] ([[9 de febrero]] para [[Europa]]). …
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  • |plataforma = [[Compatible IBM PC|PC]] [[MS-DOS]] …o en Biología, presentar un trabajo de fin de semestre y aportar el dinero para costear el viaje. No cumple con ninguna de estas premisas, por lo que su la …
    4 kB (610 palabras) - 15:46 30 ago 2021
  • …I/O en diferentes generaciones de ordenadores [[MSX]]. El primer chip MSX-Engine, el [[Toshiba T7775]] no incluía las funciones de CPU, por lo que precisaba …donde también están presentes el [[Yamaha S-1985]] y el [[Yamaha S-3527]]. Para los [[MSX2plus]] sólo se emplean chips de [[Toshiba]]. Los [[MSX Turbo-R]] …
    9 kB (1275 palabras) - 17:49 30 ago 2021
  • |motor = [[Unreal Engine#Unreal Engine 3|Unreal Engine 3]] …n-3-september-2/ |título=Brothers – A Tale of Two Sons kommer PSN och PC Steam den 3 September |apellido=Suszek |nombre=Mike |fecha=7 de octubre de …
    20 kB (3091 palabras) - 19:17 19 feb 2022
  • [[Archivo:SVideoConnector.jpg|thumb|4 pin mini-DIN para [[S-Video]].]] * [[PS/2 (puerto)|Puerto PS/2]] para [[teclado de ordenador|teclado]] / [[mouse]] (Mini-DIN 6) …
    4 kB (492 palabras) - 00:18 21 ago 2022
  • …módulos opcionales (llamados '''PAC''' por Pioneer) ampliaban el hardware para incluir nuevas funcionalidades, entre ellas compatibilidad con la [[Sega Me …a izquierda cable de la fuente de alimentación; a la derecha, dos minijack para conectar un cable de un sistema de control remoto, [[conector RCA]] de sali …
    12 kB (1887 palabras) - 12:12 16 oct 2021
  • *Ranura para memorias [[SmartMedia]], hasta 128 MB. …2005, un programador conocido como the_Diabologic ideó un método universal para [[parche]]ar aplicaciones y que funcionaran sin problemas en las BLU+. …
    7 kB (1090 palabras) - 10:54 30 ago 2021
  • |industria = [[desarrollo de videojuegos]] …fistas y [[José Antonio Morales Ortega]], jefe del equipo de desarrollo de videojuegos. Tenían todo preparado, una oferta de oficina a buen precio en Lavapiés, pe …
    13 kB (1994 palabras) - 07:49 31 ago 2021
  • |industria = [[Desarrollo de videojuegos]] |índice = <!-- para un índice de ordenación diferente en [[Categoría:Empresas fundadas en el añ …
    14 kB (2232 palabras) - 16:34 30 ago 2021
  • Una '''videoconsola''' es un sistema electrónico de entretenimiento para el [[hogar]] que ejecuta juegos electrónicos ([[videojuego]]s) que están co Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar [[videojuego]]s pero a partir de la [[Videoconsolas de sexta generaci …
    29 kB (4322 palabras) - 10:18 17 oct 2021
  • …<br />[[Desarrollo de videojuegos|Desarrolladora]]<br />[[Distribuidora de videojuegos|Distribuidora]] |industria = Actualmente [[desarrollo de videojuegos]] …
    24 kB (3730 palabras) - 16:41 16 oct 2021
  • …= [[Ratón (informática)|Ratón]] y [[teclado (informática)|teclado]] (para las versiones de escritorio) …y posteriormente para [[PlayStation 4]] y [[Xbox One]] en enero de 2016, y para [[Nintendo Switch]] en septiembre de 2018. Ambientado en el año [[1995]],… …
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  • …ñas de usuarios, sino que utiliza plataformas de redes sociales existentes para respaldarlas. …ducir las tarifas de licencia para los juegos creados en su motor [[Unreal Engine]], normalmente el 5% de los ingresos. …
    39 kB (5901 palabras) - 22:56 6 nov 2021
  • …zado|gráficos rasterizados]],<ref name="Apparatus"/> hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador. ….<ref>{{cita web|url=http://peremarques.pangea.org/videojue.htm|título=Los videojuegos: Las claves del éxito|autor=Dr. Pere Marquès Graells|año=2001|editorial=''P …
    42 kB (6620 palabras) - 10:18 17 oct 2021
  • …los dominadores del mercado doméstico, por delante del [[FM-7]], el [[NEC PC-8801]], el [[Sharp X1]] entre otros. …onocido en [[Estados Unidos]] y pese a verse al principio como una amenaza para el liderazgo británico en el mercado europeo, registra unas pobres ventas… …
    23 kB (3410 palabras) - 11:41 16 oct 2021
  • [[Imagen:Cell Broadband Engine Processor.jpg|300px|right|thumb|Diagrama del IBM Cell]] Cell es la abreviatura de ''Cell Broadband Engine Architecture'' (“arquitectura de motor Cell de banda ancha”), conocida tamb …
    50 kB (8070 palabras) - 20:01 29 ago 2021
  • …nal]] en las consolas, siendo [[Star Fox]] el primer juego para consola de videojuegos con gráficos completamente tridimensionales.<ref>[[#CITEREFKent2001|Kent (2 …ropa y Asia, gracias a una estratégica asociación con diferentes compañías para la distribución de sus consolas. …
    62 kB (9770 palabras) - 17:20 16 oct 2021
  • …compañía continuaría utilizando el cartucho como soporte de almacenamiento para sus juegos y que sería retrocompatible con la [[Nintendo 64]]. Nintendo pre Nintendo quería retomar el liderazgo en el mercado de los videojuegos, que perdió con la [[Nintendo 64]] y que estaba dominado por su rival Sony, …
    21 kB (3136 palabras) - 17:54 30 ago 2021
  • …]] y fue licenciado más adelante a un número de compañías. Todavía se hace para sistemas integrados (embedded systems). …abría sido descartado inmediatamente, el daño a MOS fue lo bastante grande para que acordaran parar la producción de los 6501. …
    18 kB (2746 palabras) - 17:39 30 ago 2021
  • |fabricante = [[Sony]], [[Foxconn]] y [[ASUS]] para la [[Sony Computer Entertainment|SCEI]]<ref>{{cita web|url=http://www.xbitl |CPU = [[Cell|Cell Broadband Engine]] 3.1Ghz y 256 MB de RAM …
    79 kB (12 236 palabras) - 12:16 16 oct 2021