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    2 kB (347 palabras) - 18:50 30 ago 2021
  • {{Ficha de organización |fundación = 24 de Junio de 1991
    4 kB (616 palabras) - 19:03 22 ago 2021
  • '''SegaNet''' fue un servicio de Internet proporcionado por [[Sega]] para las [[videoconsola]]s [[Sega Satur ==Historia==
    3 kB (538 palabras) - 17:42 16 oct 2021
  • {{Ficha de videojuego |lanzamiento = julio de 1994
    4 kB (610 palabras) - 16:46 30 ago 2021
  • {{Ficha de videojuego |lanzamiento = [[28 de abril]] de [[1992]], [[30 de noviembre]] de [[1993]]
    5 kB (659 palabras) - 12:29 17 oct 2021
  • {{Ficha de organización |industria = Videojuegos
    5 kB (736 palabras) - 18:03 31 ago 2021
  • …|right|Ejemplo de Sprites para las expresiones faciales de un personaje de videojuegos]] …para crear los gráficos de los protagonistas. Por ejemplo, los personajes de un ''[[Pac-Man]]'' podrían ser sprites. Generalmente son utilizados para p
    3 kB (483 palabras) - 18:15 16 oct 2021
  • …cia artificial]] en caso de ser necesario. Por ejemplo, en un [[videojuego de lucha]] para un único jugador, este se enfrentaría contra un personaje co …z, mientras que el ''modo de un jugador'' normalmente se refiere a un modo de jugador específicamente diseñado para un único jugador, aunque el juego
    6 kB (935 palabras) - 11:18 17 oct 2021
  • …a de Madrid]], fue un [[Desarrollo de videojuegos|desarrollador]] español de [[videojuego]]s. Durante su trayectoria profesional, trabajó para las comp …ñola, gracias principalmente a la excelencia de sus habilidades en el arte de programar. Esta habilidad es más que obvia en sus trabajos, concretamente
    4 kB (642 palabras) - 10:32 30 ago 2021
  • {{Ficha de videojuego |lanzamiento =[[1988]], [[1991]] la versión de PC
    3 kB (363 palabras) - 04:52 17 oct 2021
  • {{Ficha de videojuego |versión fecha = <!--{{Fecha de lanzamiento|DD|MM|AAAA}}-->
    7 kB (998 palabras) - 00:54 30 ago 2021
  • …ducción entre la [[años 1980|década de los 80]] y la [[años 1990|década de los 90]]. …s de los juegos que se cuentan hoy en día como obras geniales de la [[edad de oro del soft español]].
    5 kB (742 palabras) - 05:10 17 oct 2021
  • {{Ficha de videojuego …mes/md2/index.htm Comentario de la autoría del juego en la página personal de Ritman, ritman.co.uk (en inglés)]</ref> El juego se ejecuta en las platafo
    7 kB (1050 palabras) - 18:13 30 ago 2021
  • {{Ficha de videojuego |modo = [[Juego de un jugador (videojuegos)|Un jugador]], 2 jugadores, 4 jugadores
    8 kB (1068 palabras) - 12:18 17 oct 2021
  • |fundación = [[18 de septiembre]] de [[1987]] …rma simultánea por varios años. La empresa cotiza en la [[Bolsa de Valores de São Paulo]].
    10 kB (1546 palabras) - 04:42 17 oct 2021
  • …diferentes consolas. En el momento de su publicación fue uno de los juegos de más éxito y logró puntuaciones máximas en las revistas especializadas. …n repartir en número limitado a cada lemming para lograr alcanzar el final de cada fase.
    10 kB (1600 palabras) - 17:54 30 ago 2021
  • {{Ficha de videojuego |pie = Portada de la versión Amstrad CPC
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  • {{Ficha de organización |industria = [[desarrollo de videojuegos]]
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  • [[Archivo:AUIC_2K10_1.jpg|thumb|right|Cartel de 2010]] '''RetroMadrid''', es una feria de [[videojuego]]s e [[informática]], principalmente basada en la temática r
    12 kB (1665 palabras) - 14:25 16 oct 2021
  • …ro en [[1950s]] que a su vez condujo a la venta de piscinas de plástico en los [[1960s]]. Se liquidó entonces el negocio del cuero. La compañía es sobr …n mucho en el mercado, gracias a su temprana orden Coleco alcanzó el punto de rentabilidad.
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