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  • …do en una [[CPU]] normal de propósito general. Ejemplos de aceleración por hardware incluyen aceleración de la funcionalidad de [[Bit blit]] en [[GPU]]s ([[Gr …en una unidad separada de la CPU, es denominado como un '''acelerador por hardware''', o a menudo más específicamente como un [[GPU|acelerador gráfico]] o
    948 bytes (150 palabras) - 21:18 20 ago 2021

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  • …do en una [[CPU]] normal de propósito general. Ejemplos de aceleración por hardware incluyen aceleración de la funcionalidad de [[Bit blit]] en [[GPU]]s ([[Gr …en una unidad separada de la CPU, es denominado como un '''acelerador por hardware''', o a menudo más específicamente como un [[GPU|acelerador gráfico]] o
    948 bytes (150 palabras) - 21:18 20 ago 2021
  • [[Categoría:Hardware]]
    49 bytes (5 palabras) - 07:50 31 ago 2021
  • …ular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el [[hardware]]. Normalmente son los fabricantes del [[hardware]] quienes escriben sus controladores, ya que conocen mejor el funcionamient
    3 kB (453 palabras) - 22:44 29 ago 2021
  • ** 64 [[sprite (videojuegos)|sprites]] de 8x8, 8x16 o 16x16 por hardware == Hardware ==
    4 kB (631 palabras) - 08:03 30 ago 2021
  • | industria = [[Hardware]] y [[electrónica]] …se|Placas base]]<br />[[Tarjeta gráfica|Tarjetas gráficas]]<br/>[[Hardware|Hardware de computadoras]]
    5 kB (630 palabras) - 17:20 30 ago 2021
  • …ornia, Berkeley]]. A diferencia de NachOS, Pintos puede ejecutarse en el [[hardware]] [[x86]] actual, en lugar de correr como una [[máquina virtual]] sobre u
    657 bytes (98 palabras) - 12:12 16 oct 2021
  • [[Categoría:Hardware básico]]
    769 bytes (122 palabras) - 17:19 30 ago 2021
  • …un tipo de [[mapa de bits]] dibujados en la [[pantalla de ordenador]] por hardware gráfico especializado ([[MSX]], [[familia Atari de 8 bits|Atari 400/800]], …o vayan sincronizados con el refresco vertical de pantalla (por lo cual el hardware gráfico que no dispone de sprites reales necesita aplicar técnicas de dob
    3 kB (483 palabras) - 17:15 16 oct 2021
  • ==Hardware== …ang Technology]] y [[Gamtec]], pueden haberse involucrado en el software y hardware respectivamente.<ref>{{Cita web |url=http://fuji.drillspirits.net/gamate/?p
    4 kB (641 palabras) - 07:40 23 ago 2021
  • == Hardware soportado == Los requisitos mínimos de hardware para ejecutar '''OPIE''' son :
    4 kB (544 palabras) - 07:50 31 ago 2021
  • …introduzcan en reproductores de casetes de audio, aunque los ''hackers de hardware'' han tenido éxito en ello taladrando los agujeros correspondientes. Esto == Hardware ==
    4 kB (635 palabras) - 08:03 30 ago 2021
  • …l Input/Output''' (Entrada/Salida Serial) es un [[sistema propietario]] ([[hardware]] y rutinas del [[sistema operativo]]) de los microcomputadores [[Familia… == Hardware ==
    4 kB (691 palabras) - 18:12 22 ago 2021
  • [[Categoría:hardware]]
    779 bytes (122 palabras) - 17:19 30 ago 2021
  • [[Categoría:Hardware]]
    798 bytes (141 palabras) - 16:50 16 oct 2021
  • == Productos Hardware ==
    3 kB (506 palabras) - 11:15 17 oct 2021
  • …tan extendido como el [[mouse]] y uno de los estándares ''de facto'' en el hardware, y el que se asocie su marca con la seguridad en equipos portátiles. * [http://us.kensington.com/html/1356.html Especificaciones Hardware] de Kensington Technology Group
    4 kB (559 palabras) - 22:41 29 ago 2021
  • ==Hardware== Previamente a que esta característica estuviera integrada dentro del [[hardware]], varios sistemas operativos intentaron emularla mediante [[software]].
    4 kB (636 palabras) - 07:40 23 ago 2021
  • …que es más conocida es por haber comprado a [[Sega]] los derechos sobre su hardware de videoconsolas y los juegos para las mismas desarrollados por la propia… …y [[Game Boy Advance]]) y futuras, como los juegos y las implementaciones hardware ([[FPGA]] o equivalentes) o software (emuladores oficiales) de las consolas
    2 kB (351 palabras) - 18:12 22 ago 2021
  • [[Categoría:Hardware básico]]
    1006 bytes (132 palabras) - 17:19 30 ago 2021
  • Cuando en [[2003]] se produce la fusión de Handspring con la división de hardware de Palm, asume ambos cargos en la compañía resultante.
    996 bytes (148 palabras) - 08:14 30 ago 2021

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