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  • |plataforma = [[Arcade]], [[Atari 2600]], [[ColecoVision]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[MSX]], [[Wii] …85]] para [[Nintendo Entertainment System|NES]] y [[MSX]] y en el [[2007]] para el [[Wii]]. …
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  • [[Imagen:Atari Paddle.JPG|thumb|Pareja de paddles para [[Atari 2600]]]] [[Imagen:Puchi carat retro controller.jpg|thumb|Paddle para Sony [[PlayStation]]]] …
    4 kB (682 palabras) - 17:57 31 ago 2021
  • |desarrollador = [[Atari]] |distribuidor = [[Atari]] …
    5 kB (664 palabras) - 18:30 30 ago 2021
  • …600clon flickr41937794.jpg|thumb|right|300px|普澤社製 創造者30主機 clon de la Atari 2600]] …empresa con sede en [[Taiwán]], dedicada al desarrollo de [[videojuego]]s para [[videoconsola]]s y la fabricación de [[ordenador doméstico|ordenadores dom …
    4 kB (641 palabras) - 08:40 23 ago 2021
  • |desarrollador = [[Atari]] |distribuidor = [[Atari]] …
    8 kB (1126 palabras) - 21:01 29 ago 2021
  • |titulo = Atari 2600 |logotipo = Atari 2600 logo.svg …
    12 kB (1643 palabras) - 19:04 22 ago 2021
  • …únicamente 8 KB de memoria que de todas formas era una cantidad suficiente para los sistemas de esa época. …unidades de [[disquete]] [[Atari 810]] y [[Atari 1050]] para la [[Familia Atari de 8 bits]]. Casi todos los otros sistemas se inclinaron por el 6502 por co …
    4 kB (538 palabras) - 18:40 30 ago 2021
  • …aurice Greenberg]] como la "'''Co'''nnecticut '''Le'''ather '''Co'''mpany" para vender cuero a los zapateros. Esto generó un negocio de kist artísticos de …en [[1975]]. Docenas de compañías lanzaban consolas tras del éxito de la [[Atari]] [[Pong]]. Casi todos ellos se basaban en el integrado "Pong-on-a-chip" de …
    5 kB (837 palabras) - 22:03 29 ago 2021
  • …mania tras la [[Segunda Guerra Mundial]] (utilizaron una pantalla de radar para visualizar). …mática]] (sólo hay documentados dos equipos completos). Se hicieron planes para una versión ampliada llamada Imagination Machine II. …
    2 kB (354 palabras) - 18:42 22 ago 2021
  • …trackballs, ya que pueden fabricarse de forma más duradera, y son mejores para un uso rápido en caso de emergencia. …ándar. Hoy en día, los trackballs se utilizan a menudo en máquinas de golf para simular los golpes de los palos. …
    3 kB (559 palabras) - 05:19 17 oct 2021
  • …Interface Adapter''' o '''TIA''' es la base de la [[videoconsola]] [[Atari 2600]] y fue creado por [[Jay Miner]]. …nar acceso a las capacidades gráficas existentes en el [[hardware]] usadas para representar los gráficos de los [[videojuego]]s. Debido al coste de la memo …
    24 kB (3195 palabras) - 04:44 17 oct 2021
  • * [[Digital Research]] lanza [[CP/M-86]] para [[IBM PC]] Versión 1.1 (BDOS 2.2) * [[Sinclair Research]] lanza las [[ZX Interface 1]] y [[ZX Interface 2]] para el [[Sinclair ZX Spectrum]] …
    10 kB (1388 palabras) - 22:14 20 ago 2021
  • …, con unos graficos semejantes, y con unos juegos sorprendentemente buenos para el momento. Al igual que esta, se basa en cartuchos [[ROM]] intercambiable …e el primer juego se patenta en Alemania (utilizaban una pantalla de radar para visualizar). Es vendido a Sears y es el segundo en ventas tras el PONG. …
    3 kB (440 palabras) - 18:42 22 ago 2021
  • …s empresas locales se lanzan a fabricar equipos compatibles con la [[Atari 2600]], el [[Apple II]], los [[Sinclair ZX81]] y [[Sinclair ZX Spectrum]]... Uno …
    3 kB (530 palabras) - 18:20 30 ago 2021
  • …de 1982. En total, aproximadamente 100 títulos se lanzaron como cartuchos para la consola entre 1982 y [[1984]].<ref>{{cita libro |apellidos=Forster |nomb …u principal competidor fue la más avanzada pero de menor éxito comercial [[Atari 5200]]. …
    13 kB (1893 palabras) - 22:04 29 ago 2021
  • …a (arquitectura [[hardware]] o [[sistema operativo]]) diferente de aquella para la cual fueron escritos originalmente. A diferencia de un [[simulador]], qu …e ser requerido a los creadores de emuladores una licencia de [[software]] para escribir programas originales que dupliquen la funcionabilidad de la [[ROM] …
    13 kB (2104 palabras) - 09:50 30 ago 2021
  • …s empresas locales se lanzan a fabricar equipos compatibles con la [[Atari 2600]], el [[Apple II]], los [[Sinclair ZX81]] y [[Sinclair ZX Spectrum]]... Uno …
    4 kB (617 palabras) - 18:20 30 ago 2021
  • …menos de un año de la introducción de su principal competidor, el [[Atari 2600]]. La palabra ''intellivision'' es una unión de "intelligent" y "television …roducida, en donde Plimpton defenestraba las menores capacidades del Atari 2600 comparando ambas consolas con juegos del mismo género. …
    18 kB (2789 palabras) - 17:32 30 ago 2021
  • …po en el mercado, los cartuchos y tarjetas llevan una leyenda ''Mark III'' para indicar su exclusividad. …una forma rectangular más plana e incorpora en los laterales alojamientos para los nuevos gamepads, ambos en la línea exitosa de la [[Nintendo Famicom]]. …
    7 kB (1078 palabras) - 17:45 16 oct 2021
  • …ica en investigar y especular sobre el impacto cultural y emocional de los videojuegos.<ref name="getlamp3029">{{cita vídeo |título=GET LAMP: The Text Adventure… * [[Mitsubishi Plastics]] y [[Hudson Soft]] desarrollan para los ordenadores [[MSX]] la [[BeeCard]] …
    12 kB (1430 palabras) - 21:33 20 ago 2021
  • …po en el mercado, los cartuchos y tarjetas llevan una leyenda ''Mark III'' para indicar su exclusividad. …lo Multivision]] FG-1000 y FG-2000 son clones licenciados al fabricante de videojuegos [[Tsukada Original]]. Pueden ejecutar todo el soft de las SG-1000 pero sus …
    7 kB (1134 palabras) - 17:45 16 oct 2021
  • …tados Unidos]] en los 50. Comienza fabricando [[videojuego]]s para [[Atari 2600]] (algunos muy raros como: ''[[Chase the Chuckwagon]]'', ''[[Mangia]]'' y… …= http://www.atariage.com/company_page.html?SystemID=2600&SystemFilterID=2600&CompanyID=20&orderBy=Rarity&orderByValue=Ascending …
    18 kB (2626 palabras) - 18:14 16 oct 2021
  • …on ejemplos de ello. Estas memorias ROM, pegadas a cajas de plástico aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces, son conocidas como cartuchos === Uso para almacenamiento de software === …
    7 kB (1203 palabras) - 18:14 30 ago 2021
  • …s empresas locales se lanzan a fabricar equipos compatibles con la [[Atari 2600]], el [[Apple II]], los [[Sinclair ZX81]] y [[Sinclair ZX Spectrum]]... Uno …
    5 kB (774 palabras) - 18:20 30 ago 2021
  • Una '''videoconsola''' es un sistema electrónico de entretenimiento para el [[hogar]] que ejecuta juegos electrónicos ([[videojuego]]s) que están co Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar [[videojuego]]s pero a partir de la [[Videoconsolas de sexta generaci …
    29 kB (4322 palabras) - 11:18 17 oct 2021
  • …s empresas locales se lanzan a fabricar equipos compatibles con la [[Atari 2600]], el [[Apple II]], los [[Sinclair ZX81]] y [[Sinclair ZX Spectrum]]... Uno * Hurley, Linda. ''Programas para jovens programadores : TK82-83-85 CP200''. São Paulo: McGraw-Hill, 1984 (t …
    5 kB (773 palabras) - 18:21 30 ago 2021
  • …y los botones de acción) y '''joysticks analógicos''' (usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de accción pu …omba guiada [[Henschel Hs 293]]. El joystick era utilizado por el operador para dirigir el [[misil]] hacia su blanco por control de radio. El joystick cons …
    7 kB (1063 palabras) - 17:40 30 ago 2021
  • …pg|right|thumb|300px|Como la [[Atari 5200]], la RCA Studio II usa un cable para llevar vídeo y alimentación a la consola.]] …ri&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwiH3anlmI3QAhWFxVQKHf45Cfk4FBDoAQgeMAE#v=onepage&q=atari&f=false Popular Mechanics Diciembre 1977]</ref> La consola era capaz de hac …
    14 kB (2236 palabras) - 14:23 16 oct 2021
  • …]] y fue licenciado más adelante a un número de compañías. Todavía se hace para sistemas integrados (embedded systems). …abría sido descartado inmediatamente, el daño a MOS fue lo bastante grande para que acordaran parar la producción de los 6501. …
    18 kB (2746 palabras) - 18:39 30 ago 2021
  • [[Archivo:Atari 400P8.jpg|thumb|300px|Atari 400 (1979).]] [[Archivo:Atari 800 2008 new.png|thumb|300px|Atari 800.]] …
    44 kB (7341 palabras) - 10:05 30 ago 2021
  • …s empresas locales se lanzan a fabricar equipos compatibles con la [[Atari 2600]], el [[Apple II]], los [[Sinclair ZX81]] y [[Sinclair ZX Spectrum]]... Uno …un mercado de ''adaptadores'' que parchean los juegos originales europeos para funcionar con las ROMs de los TK90X. …
    8 kB (1267 palabras) - 18:21 30 ago 2021
  • …de ser uno de, si no el primer, [[ordenador doméstico]] a precio asequible para conectar a la televisión, y sigue siendo una de las consolas más ampliables …d superior, negra en al inferior. En la esquina superior izquierda espacio para fijar la consola APF M1000. Se usa un puente que se fija en la ranura de la …
    10 kB (1395 palabras) - 18:42 22 ago 2021
  • …e.'' }}</ref> con un teclado más ''profesional''. Se utiliza el mismo chip para reemplazar a la ULA, con sólo puertos lógicos digitales y la parte analógic …e sus equipos y una copia de la ROM de Sinclair (o una versión corregida), para que pudieran utilizar casi todo el software Spectrum. …
    10 kB (1583 palabras) - 18:21 30 ago 2021
  • …zado|gráficos rasterizados]],<ref name="Apparatus"/> hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador. ….<ref>{{cita web|url=http://peremarques.pangea.org/videojue.htm|título=Los videojuegos: Las claves del éxito|autor=Dr. Pere Marquès Graells|año=2001|editorial=''P …
    42 kB (6620 palabras) - 11:18 17 oct 2021
  • …[Idioma inglés|inglés]] '''''D-subminiature''''') se utilizan generalmente para conectar [[ordenador]]es con distintos [[periférico]]s. Aunque cuando se cr …ema de numeración de las piezas utilizado por Cannon hace uso un prefijo D para todas las series, seguido por una letra que indica el tamaño de la "D" (A=1 …
    30 kB (4916 palabras) - 00:56 30 ago 2021