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  • {{Ficha de videojuego |desarrollador = [[Atari]] …
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  • {{Ficha de videojuego |artista = Carlos A. Díaz de Castro …
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  • …las plataformas [[Commodore Amiga]], [[Sinclair ZX Spectrum]], [[MSX]], [[Atari ST]], [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] y posteriormente sacaron una versió …hacer mención a la calidad de [[sonido]] que es muy superior a los juegos de la época (destacando en concreto la versión para [[Commodore Amiga]] en amb …
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  • {{Ficha de videojuego |pie = Portada de Spectrum (US Gold) …
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  • …oras Atari de 8 bits]]. El [[microprocesador]] GTIA también se usó en el [[Atari 5200]]. El chip fue diseñado por [[George McLeod]]. …enviar los datos al GTIA, era más lento. El GTIA disponía de '''[[Sprite (videojuegos)|sprites]]''' (en castellano: duendecillos), llamados '''jugadores''' {''pl …
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  • {{Ficha de videojuego |genero = [[juego de plataformas]] …
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  • [[Imagen:Atari Paddle.JPG|thumb|Pareja de paddles para [[Atari 2600]]]] …de rotación de unos 330 grados; tiene una pequeña barrera en cada extremo de rotación, pudiéndose romper el paddle si se sobrepasa. …
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  • {{Ficha de videojuego …= [[Sinclair ZX Spectrum]], [[MSX]], [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[Atari ST]] y [[compatible IBM PC|PC]] …
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  • {{Ficha de videojuego |desarrollador = [[Atari]] …
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  • …|right|Ejemplo de Sprites para las expresiones faciales de un personaje de videojuegos]] …para crear los gráficos de los protagonistas. Por ejemplo, los personajes de un ''[[Pac-Man]]'' podrían ser sprites. Generalmente son utilizados para pr …
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  • {{Ficha de videojuego |modo = [[Juego de un jugador (videojuegos)|Un jugador]], 2 jugadores, 4 jugadores …
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  • …tísticos de cuero en [[1950s]] que a su vez condujo a la venta de piscinas de plástico en los [[1960s]]. Se liquidó entonces el negocio del cuero. La com …n mucho en el mercado, gracias a su temprana orden Coleco alcanzó el punto de rentabilidad. …
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  • …:Bit 2600clon flickr41937794.jpg|thumb|right|300px|普澤社製 創造者30主機 clon de la Atari 2600]] [[Imagen:Bit nesclon flickr41937793.jpg|thumb|right|300px|普澤社製 創造者70主機 clon de la Nintendo Entertainment System]] …
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  • {{Ficha de videojuego |versión fecha = <!--{{Fecha de lanzamiento|DD|MM|AAAA}}--> …
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  • [[Archivo:Atari 800XL Plain White.jpg|thumb|300px|Atari 800XL]] [[Archivo:Atari 800XL Rückseite.jpg|thumb|300px|Vista trasera del Atari 800XL]] …
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  • …memoria que de todas formas era una cantidad suficiente para los sistemas de esa época. …07 no tiene posibilidades de recibir interrupciones externas pero más allá de eso su funcionamiento es idéntico al 6502. …
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  • videojuegos, incluyendo [[investigación de mercados]] y todos los aspectos de la [[publicidad]]. …ución, trabajando para editoras/productoras que necesitan hacer llegar sus videojuegos a las tiendas y a los consumidores finales. …
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  • {{Ficha de videojuego |pie = Pantalla de Arkanoid …
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  • [[Archivo:Atari 600XL 01.jpg|thumb|300px|Vista frontal]] [[Archivo:Atari 600XL 03.jpg|thumb|300px|Vista de conectores de un [[NTSC]]]] …
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  • {{Ficha de videojuego |pie = Portada de la versión [[Atari 400]]/[[Atari 800]], primera del juego. …
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  • …diferentes consolas. En el momento de su publicación fue uno de los juegos de más éxito y logró puntuaciones máximas en las revistas especializadas. …n repartir en número limitado a cada lemming para lograr alcanzar el final de cada fase. …
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  • {{Ficha de videoconsola |titulo = Atari 2600 …
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  • {{Ficha de videojuego |lanzamiento =[[1988]], [[1991]] la versión de PC …
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  • {{Ficha de videojuego |plataforma = [[Commodore Amiga]], [[Atari ST]], [[compatible IBM PC|PC]], [[Sega Mega Drive]] …
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  • …ivas]] creado por [[SNK]]. Fue el primer y único [[hardware]] de SNK capaz de [[Renderización|renderizar]] en [[3D]]. …y el [[Atari Jaguar CD]] de la empresa [[Estados Unidos|estadounidense]] [[Atari]]. …
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  • {{Ficha de organización |tipo = [[Desarrollador de videojuegos]] …
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  • {{Ficha de videojuego |lanzamiento = [[30 de junio]] de [[1990]] …
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  • [[Image:Pippinpaddle.jpg|thumb|300px|right|Paddle de la Apple Pippin/ BanDai Atmark]] …fabricarse de forma más duradera, y son mejores para un uso rápido en caso de emergencia. …
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  • …ision Interface Adapter''' o '''TIA''' es la base de la [[videoconsola]] [[Atari 2600]] y fue creado por [[Jay Miner]]. …e tan solo genera una línea de imagen cada vez. La imagen se crea a partir de los datos almacenados en siete [[Registro_%28hardware%29|registros]]: …
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  • {{Ficha de videojuego |plataforma = [[Arcade]], [[Commodore Amiga]], [[Amstrad CPC]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[Commodore 16]], [[Game Boy]], [[NEC PC-8801]], [[ …
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  • …[Estados Unidos]] dedicada a la electrónica de consumo. El nombre provenía de los dos hermanos que fundaron la empresa : '''A'''l & '''P'''hil '''F'''rie …propia en [[Hong Kong]], y también encargaban producción a tarceras firmas de [[Taiwan]] y [[Japón]]. Llegarona tener 300 empleados, con la sede central …
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  • {{Ficha de organización …ctrónicos]] dinámicos y estáticos) y desde [[1979]], versiones licenciadas de [[microprocesador]]es y [[microcontrolador]]es: Synertek SY6502, Synertek… …
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  • {{Ficha de organización |industria = [[desarrollo de videojuegos]] …
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  • …]. La [[Organización de las Naciones Unidas]] lo declaró Año Internacional de la Juventud. * [[Amstrad]] compra los derechos de [[Sinclair Research]] …
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  • …e designado el ''Año Mundial de las Comunicaciones'' por la [[Organización de las Naciones Unidas]]. * [[Texas Instruments]] presenta en el [[Consumer Electronics Show]] de invierno, los modelos 99/2 y el [[Texas Instruments Compact Computer 40]]… …
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  • …ador doméstico]] [[Sega SC-3000]]. Fue lanzada al mercado japonés en julio de [[1984]] por 15.000 [[yen]]s. El soft de los 3 equipos es compatible (sólo algunos programas de ordenador no pueden usarse con el teclado [[Sega SK-1100]]) y puede ejecuta …
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  • …e Inglaterra en tiendas de informática, acaba en los kioskos de la mayoría de países europeos, desde [[España]] a [[Dinamarca]]. …e]] de Mayo 1977). En 1984 inauguró un servidor de telecarga por [[modem]] de los programas que publicaba. …
    3 kB (467 palabras) - 12:29 17 oct 2021
  • de reproducir el comportamiento del programa, un emulador trata de modelar de forma precisa el dispositivo que se está emulando. …l, lo que comúnmente se conoce como ''high-level emulation'' o ''emulación de alto nivel''. …
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  • …más eficientemente. Además estos coprocesadores permiten a los compradores de ordenadores personalizar su equipamiento ya que sólo tendrán que pagar ese …spositivo se conocía normalmente como [[controlador de canal]], un ejemplo de estos dispositivos lo tenemos en los controladores [[DMA]]. …
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  • …0px|[[Atari 800XL]] con tableta gráfica [[Atari Touch Tablet]] en el stand de RetroEuskal en la Euskal Encounter 12]] …troEuskal.JPG|thumb|220px|[[Darth Vader]] jugando pimball en el juegódromo de RetroEuskal 2015]] …
    8 kB (1135 palabras) - 14:25 16 oct 2021
  • …ado oficialmente (PC 200) en la PC Show de Londres el [[14 de septiembre]] de [[1988]] …áfico de usuario]] [[Graphical Environment Manager|GEM]] (en un solo disco de 3'5 y valido para cualquier PC, lo único positivo). …
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  • …a]] lanzada en [[1978]] por [[APF Electronics Inc]] para competir con la [[Atari 2600]], con unos graficos semejantes, y con unos juegos sorprendentemente… …mostar que el primer juego se patenta en Alemania (utilizaban una pantalla de radar para visualizar). Es vendido a Sears y es el segundo en ventas tras… …
    3 kB (440 palabras) - 18:42 22 ago 2021
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