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  • …Existen distintas variaciones (ladrillos que hay que golpear varias veces para que desaparezcan, naves enemigas, etc) y cápsulas que mejoran a la Vaus (ex A causa de la popularidad del juego, cuatro versiones se desarrollaron para el mercado de las máquinas [[arcade]]: Arkanoid, Tournament Arkanoid y Reve …
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  • **X68000 SUPER (CZ-604C) **X68000 SUPER-HD (CZ-623C) …
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  • …a (arquitectura [[hardware]] o [[sistema operativo]]) diferente de aquella para la cual fueron escritos originalmente. A diferencia de un [[simulador]], qu …e ser requerido a los creadores de emuladores una licencia de [[software]] para escribir programas originales que dupliquen la funcionabilidad de la [[ROM] …
    13 kB (2104 palabras) - 09:50 30 ago 2021
  • …sonido y luz cuando es alcanzado. Con posterioridad se lanzó un videojuego para la [[Sega Master System]], también comercializado por '''Tectoy''' en Brasi …ada de 1990]], '''Tectoy''' llegó a poseer el 80% del mercado brasileño de videojuegos. …
    10 kB (1546 palabras) - 04:42 17 oct 2021
  • |género = [[Videojuegos de plataformas]] …IIGS]], [[Apple Macintosh]], [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[Sega Mega Drive]], [[Sega Mega-CD]], [[Symbi …
    16 kB (2520 palabras) - 18:42 22 ago 2021
  • …on ejemplos de ello. Estas memorias ROM, pegadas a cajas de plástico aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces, son conocidas como cartuchos === Uso para almacenamiento de software === …
    7 kB (1203 palabras) - 18:14 30 ago 2021
  • | título = Nintendo GameCube | fabricante = [[Nintendo]] …
    21 kB (3136 palabras) - 18:54 30 ago 2021
  • Una '''videoconsola''' es un sistema electrónico de entretenimiento para el [[hogar]] que ejecuta juegos electrónicos ([[videojuego]]s) que están co Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar [[videojuego]]s pero a partir de la [[Videoconsolas de sexta generaci …
    29 kB (4322 palabras) - 11:18 17 oct 2021
  • …ica en investigar y especular sobre el impacto cultural y emocional de los videojuegos.<ref name="getlamp3029">{{cita vídeo |título=GET LAMP: The Text Adventure… * [[Mitsubishi Plastics]] y [[Hudson Soft]] desarrollan para los ordenadores [[MSX]] la [[BeeCard]] …
    12 kB (1430 palabras) - 21:33 20 ago 2021
  • …vista son el portal de habla hispana más visitado de la [[industria de los videojuegos]] y la decimonovena web más visitada de España (datos de 2006, sin ningún… …anchez.jpg|225px|miniaturadeimagen|derecha|Pep Sánchez en una charla sobre videojuegos en la Fnac Triangle de [[Barcelona]] (2007).]] …
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  • *Ranura para memorias [[SmartMedia]], hasta 128 MB. …2005, un programador conocido como the_Diabologic ideó un método universal para [[parche]]ar aplicaciones y que funcionaran sin problemas en las BLU+. …
    7 kB (1090 palabras) - 11:54 30 ago 2021
  • …<br />[[Desarrollo de videojuegos|Desarrolladora]]<br />[[Distribuidora de videojuegos|Distribuidora]] |industria = Actualmente [[desarrollo de videojuegos]] …
    24 kB (3730 palabras) - 17:41 16 oct 2021
  • …rla excepto en [[Europa]] y [[Brasil]], la experiencia sentó los cimientos para que Sega alcanzara el liderazgo en la siguiente generación con la [[Sega Me …log Z084004) a 3,546,893 [[MHz]] para [[PAL]]/[[SECAM]], 3,579,545 [[MHz]] para [[NTSC]]. …
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  • …ystick/Keypad numérico<br />Roller Controller<br />Driving Controller<br />Super Action Controller [[Archivo:Super Action Controller Coleco DSCF0353.JPG|thumb|right|300px|Super Action Controller]] …
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  • …módulos opcionales (llamados '''PAC''' por Pioneer) ampliaban el hardware para incluir nuevas funcionalidades, entre ellas compatibilidad con la [[Sega Me …a izquierda cable de la fuente de alimentación; a la derecha, dos minijack para conectar un cable de un sistema de control remoto, [[conector RCA]] de sali …
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  • | título = <small>Super Nintendo Entertainment System</small> …mericana (1991)]]<br />[[File:Wikipedia SNES PAL.jpg|frameless|220px|Super Nintendo europea (1992)]]</div> …
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  • …consola portátil]] creada por [[Sega]] en respuesta a la [[Game Boy]] de [[Nintendo]]. Es la tercera consola portátil con pantalla en color de la historia, des …a de 150 [[dólar estadounidense|dólares]].<ref name="gamepro"/> El soporte para este sistema se abandonó a principios de [[1997]]. …
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  • …total de 120 niveles, pero en este juego fueron divididos en diez niveles para cada una de las doce [[tribu]]s. …queja aparentemente común fue que las tantas habilidades son muy confusas para los jugadores, incluso existiendo el "Modo de Práctica" del juego. Sin emba …
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    42 kB (6620 palabras) - 11:18 17 oct 2021
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