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  • …air ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]], [[Amstrad PCW]], [[MSX]] y [[Commodore 64]] …air ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]], [[Amstrad PCW]], [[MSX]] y [[Commodore 64]] (esta última versión fue programada por otro equipo<ref>[http://www.c64.c …
    7 kB (1050 palabras) - 18:13 30 ago 2021
  • |plataforma = [[Arcade]] ([[Taito F3]]), [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[MSX]], [[NES]], [[NEC PC-8801]], [[SG-1000]], [[ZX Spectrum]], [[Game |formato = [[Raster]], 256x224, 64 colores …
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  • …|right|Ejemplo de Sprites para las expresiones faciales de un personaje de videojuegos]] …jes de un ''[[Pac-Man]]'' podrían ser sprites. Generalmente son utilizados para producir una animación, como un personaje corriendo, alguna expresión facia …
    3 kB (483 palabras) - 18:15 16 oct 2021
  • …llivision]]<br />[[PC booter]]<br />[[Texas Instruments TI-99/4A]] <br />[[Commodore VIC-20]] …''. Al igual que el ''[[Pac-Man]]'', este juego es especialmente atractivo para las mujeres. …
    8 kB (1126 palabras) - 21:01 29 ago 2021
  • :''Para la revista australiana, ver [[Your Computer (Australia)]].'' …as de juegos para el [[Sinclair ZX81]], el [[Sinclair ZX Spectrum]] y el [[Commodore VIC-20]] (siguiendo el ejemplo del magazine americano [[Interface Age]] de …
    3 kB (467 palabras) - 12:29 17 oct 2021
  • |plataforma = [[ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[MSX]], [[Atari ST]] y [[IBM PC|PC]] …enturas. Tuvo versiones para [[ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[MSX]], [[Atari ST]] y [[DOS]].<ref name="versiones">[http://computerem …
    10 kB (1518 palabras) - 09:08 30 ago 2021
  • |industria = [[desarrollo de videojuegos]] …ón Dinamic (en referencia al domicilio familiar en [[Boadilla del Monte]]) para acabar mudándose con el éxito a unas oficinas en la [[Torre de Madrid]], [[ …
    18 kB (2701 palabras) - 09:03 30 ago 2021
  • |plataforma = [[Atari 400]]/[[Atari 800]], [[Arcade]], [[Commodore 64]], [[MSX]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Virtual Console]], [[P [[Imagen:Spelunker c64 01.png|thumb|right|300px|Spelunker para [[Commodore 64]].]] …
    11 kB (1720 palabras) - 18:14 16 oct 2021
  • …s''''' es un [[videojuego]] programado originalmente para la computadora [[Commodore Amiga]], diseñado por [[DMA Design]] (actualmente Rockstar North) publicado …lidades distintas que se pueden repartir en número limitado a cada lemming para lograr alcanzar el final de cada fase. …
    10 kB (1600 palabras) - 17:54 30 ago 2021
  • …], [[Commodore Amiga]], [[Amstrad CPC]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[Commodore 16]], [[Game Boy]], [[NEC PC-8801]], [[SG-1000]], [[ZX Spectrum]] …fin de fase, los bonus obtenidos, el cartel de Game Over y dos diferentes para poner récord completan el apartado musical. Respecto a los efectos sonoros …
    10 kB (1636 palabras) - 09:08 23 ago 2021
  • [[Archivo:fmbm-c64.gif|250px|thumb|Commodore 64]] …español [[Fernando Martín Espina|Fernando Martín]]. Los gráficos del juego para todas las versiones fueron realizados por [[Julio Martín Erro]]. Imagine la …
    9 kB (1401 palabras) - 10:24 30 ago 2021
  • …en [[1984]]. Era un [[GPU|chip gráfico]] que también contenía circuitería para [[chip de sonido|generar sonido]], refresco de [[DRAM]], [[conmutación de… Se diseñó para la '''serie 264''' de [[Commodore International|Commodore]], con la idea de abaratar costes reuniendo en un solo chip la funcionalida …
    12 kB (1370 palabras) - 18:40 30 ago 2021
  • [[Imagen:Commodore 128 002.jpg|thumb|right|300px|Commodore 128]] [[Imagen:Commodore 128 001.jpg|thumb|right|280px|Caja del Commodore 128]] …
    10 kB (1483 palabras) - 22:05 29 ago 2021
  • …os como el "Commodore Semiconductor Group" (el grupo de semiconductores de commodore - CSG) y la imagen de la izquierda muestra un 8580 de MOS Technology.]] …[[Commodore 128]] y [[Commodore MAX Machine]] de [[Commodore International|Commodore]]. Es un [[circuito integrado]] sintetizador/generador de efectos de sonido …
    14 kB (2245 palabras) - 12:41 16 oct 2021
  • |Nombre = Commodore 64 |Desarrollador = [[Commodore International]] …
    18 kB (2839 palabras) - 23:04 29 ago 2021
  • |tipo = [[Desarrollador de videojuegos]] …ndiego?]]'', y ''[[Myst]]'' que permanecieron en la lista top 10 de juegos para ordenadores domésticos por años. …
    8 kB (1100 palabras) - 09:08 23 ago 2021
  • |Pantalla = Texto de 64 x 30 caracteres con 2 colores<br/>Gráficos de 512 x 240 con 2 colores …n de [[1977]]. Comparativamente es más avanzado que sus competidores el [[Commodore PET]] y el Tandy [[TRS-80]], pero debido a una serie de problemas, entre el …
    6 kB (969 palabras) - 10:04 30 ago 2021
  • …MSX]], [[Commodore 64]], [[IBM PC]] y [[compatible IBM PC|compatibles]], [[Commodore Amiga]], [[Atari ST]], [[Apple Macintosh]], [[Game Boy Advance]], [[GP2X]]) …, '''CEZ Remakes Division'''. Por último, '''CEZ Adventures''' es el sello para [[aventura conversacional|aventuras conversacionales]], pues aunque este mu …
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  • …ica en investigar y especular sobre el impacto cultural y emocional de los videojuegos.<ref name="getlamp3029">{{cita vídeo |título=GET LAMP: The Text Adventure… * [[Mitsubishi Plastics]] y [[Hudson Soft]] desarrollan para los ordenadores [[MSX]] la [[BeeCard]] …
    12 kB (1430 palabras) - 21:33 20 ago 2021
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    20 kB (3053 palabras) - 20:25 18 sep 2021
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