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  • …s mandos, sorprendentemente podía usar mandos de Atari 2600 o incluso de [[Sega Genesis]]. ** 32 [[sprite (videojuegos)|sprites]] …
    13 kB (1893 palabras) - 22:04 29 ago 2021
  • …Drive]], [[Sega Mega-CD]], [[SymbianOS]], [[Microsoft Windows]] (16- and 32-bit), [[Windows XP]] …el juego fue lanzado para [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[Sega Mega Drive]], y [[Apple IIgs]] en 1992. Las versiones de SNES y Apple IIgs …
    16 kB (2520 palabras) - 18:42 22 ago 2021
  • * Modos de Texto : 40 x 24 y 32 x 24 * [[Sprite (videojuegos)|Sprites]]: 32, 1 color, max 4 por línea horizontal. …
    14 kB (2421 palabras) - 04:48 17 oct 2021
  • …mercado en octubre de 1977 bajo el nombre de '''Atari VCS (Video Computer System)''', convirtiéndose en la primera en tener éxito y la tercera que utilizab * '''[[Memoria ROM]]:''' 4 KB por cartucho (o mas de 32 KB si el cartucho usa [[paginación de memoria]]). …
    12 kB (1643 palabras) - 19:04 22 ago 2021
  • |titulo = Playdia Quick Interactive System …dia'''|プレイディア|Pureidia}}, '''Playdia QIS''' o '''Playdia Quick Interactive System''', es una [[videoconsola]] de [[8 bits]] fabricada por la empresa [[Bandai …
    8 kB (1294 palabras) - 13:15 16 oct 2021
  • | CPU = [[Pentium 3|Intel Coppermine Core]]<br />32-bit @ 733 MHz …ster System]] hizo el camino inverso al lazar el [[ordenador doméstico]] [[Sega SC-3000]] …
    20 kB (3156 palabras) - 12:19 17 oct 2021
  • | título = <small>Super Nintendo Entertainment System</small> | predecesor = [[Nintendo Entertainment System]] …
    62 kB (9770 palabras) - 18:20 16 oct 2021
  • | memoria = [[Memoria RAM]]: 8 [[KiB]]<br/>[[Memoria ROM]]: 32 KiB<ref name=w81/> …987 y rápidamente se hizo popular entre los operadores de [[Bulletin Board System|BBS]] y otros usuarios. …
    15 kB (2148 palabras) - 00:51 22 mar 2022
  • …a muy pequeña, de otra manera no existiría suficiente espacio libre en los 32 bits para mantener constantes de un tamaño razonable. …es de 32 BITS (4 BYTES de palabra de 8 BITS cada una, o dos de 16 o una de 32), dependiendo de la profundidad del dato portado, dentro del mismo BYTE, se …
    34 kB (5718 palabras) - 14:26 16 oct 2021
  • …em]] y [[Sega Game Gear]]. Además las videoconsolas [[SNK Neo-Geo]] y la [[Sega Mega Drive]] y muchas máquinas arcade usan un Z80 como el procesador especi <span style="color:blue"><-> D5 </span> 9| Z80 |32 <span style="color:red">A2 --> </span> …
    24 kB (3918 palabras) - 12:40 17 oct 2021
  • …introducción de temas para adultos en los videojuegos infantiles. En 2001 Sega cayó en bancarrota para posteriormente surgir como empresa dedicada exclusi …[[Vectrex]], [[Arcadia 2001]], [[ColecoVision]], [[TV-Game 6]], [[SG-1000|Sega SG-1000]] …
    42 kB (6620 palabras) - 11:18 17 oct 2021
  • …15<ref name=datos-sonic>{{cita web|título=Perfil de Sonic|url=http://sonic.sega.jp/SonicChannel/character/sonic.html|editorial=Sonic Channel|idioma=jp|fech …(serie)|mismo nombre]] y la [[Mascota (símbolo)|mascota]] de la compañía [[Sega]]. También está presente en [[Historieta|cómics]], [[Dibujo animado|dibujos …
    83 kB (14 128 palabras) - 18:03 16 oct 2021
  • |pin_custom1_name=Pin 32 …ipo, el microcódigo tenía que ser cargado (el predecesor del System/370, [[System/360]], generalmente utiliza la memoria de sólo lectura no volátil para micr …
    30 kB (4814 palabras) - 09:05 30 ago 2021
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