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	<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Yamaha_V9958</id>
	<title>Yamaha V9958 - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-05-02T23:32:34Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Yamaha_V9958&amp;diff=6637&amp;oldid=prev</id>
		<title>Museo8bits: 1 revisión importada</title>
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		<updated>2021-10-17T10:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revisión importada&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 12:24 17 oct 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Sin diferencias)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Museo8bits</name></author>
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		<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Yamaha_V9958&amp;diff=6636&amp;oldid=prev</id>
		<title>Museo8bits: Nueva página: VDP Yamaha V9958 El &#039;&#039;&#039;Yamaha V9958&#039;&#039;&#039; es una Graphics Processing Unit (GPU) en encapsulado DIP de 64 pines, utilizada en la tarjeta ...</title>
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		<updated>2008-01-05T10:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nueva página: &lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Archivo:V9958_01.jpg&quot; title=&quot;Archivo:V9958 01.jpg&quot;&gt;thumb|right|300px|VDP Yamaha V9958&lt;/a&gt; El &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Yamaha V9958&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es una &lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Graphics_Processing_Unit&quot; title=&quot;Graphics Processing Unit&quot;&gt;Graphics Processing Unit&lt;/a&gt; (GPU) en encapsulado &lt;a href=&quot;/wiki/index.php/DIP&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;DIP&quot;&gt;DIP&lt;/a&gt; de 64 pines, utilizada en la tarjeta ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Imagen:V9958 01.jpg|thumb|right|300px|VDP Yamaha V9958]]&lt;br /&gt;
El &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Yamaha V9958&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es una [[Graphics Processing Unit]] (GPU) en encapsulado [[DIP]] de 64 pines, utilizada en la tarjeta de 80 columnas [[TI Image Maker]] (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TIM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)  para el [[Texas Instruments TI-99/4A]] y, principalmente, las familias [[MSX2plus|MSX 2+]] y [[MSX Turbo-R]] del estándar [[MSX]]. Por ello es también conocido como el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MSX-Video&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el sucesor del [[Yamaha V9938]] (utilizado a su vez en el [[Geneve 9640]] y los [[MSX2]]). En general, no fue concebido para ser una muy importante actualización a su predecesor, lo que frenó su utilización. Las principales nuevas prestaciones  son tres modos gráficos YJK (con hasta 19268 colores) y registros de desplazamiento horizontal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Especificaciones==&lt;br /&gt;
* [[Frecuencia de reloj]]: 21MHz&lt;br /&gt;
* Frecuencia de salida de Video: 15KHz&lt;br /&gt;
* [[Sprite (videojuegos)|Sprite]]s: 32, 16 colores (1 por línea), máximo 8 por cada línea horizontal&lt;br /&gt;
* [[Aceleración por hardware]] para copiar, dibujar líneas, rellenar, etc. Posibilidad de ejecutar esos comandos en modos no-bitmap.&lt;br /&gt;
* Capaz de [[Superimposición]] y [[Digitalización]]&lt;br /&gt;
* Scroll Horizontal y vertical por registro&lt;br /&gt;
* [[Resolución de pantalla|Resolución]]: 512 x 212 (16 colores de 512) y 256 x 212 (19268 colores)&lt;br /&gt;
* [[Exploración entrelazada|Entrelazado]] para doblar la resolución vertical&lt;br /&gt;
* [[VRAM]]: 128 KB + 64 KB de VRAM expandida&lt;br /&gt;
* Modos de Color:&lt;br /&gt;
** [[Paleta (computación)|Paleta]] RGB: 16 colores de 512&lt;br /&gt;
** RGB fijo: 256 colores&lt;br /&gt;
* Modos de pantalla&lt;br /&gt;
** Modos de Texto :&lt;br /&gt;
*** T1: 40 x 24 con 2 colores de una paleta de 512&lt;br /&gt;
*** T2: 80 x 24 con 4 colores de una paleta de 512&lt;br /&gt;
*** Todos los modos de texto pueden tener 26.5 filas.&lt;br /&gt;
** Modos de Patrón&lt;br /&gt;
*** G1: 256 x 192 con 16 colores de paleta y 3 tablas de patrones de 8x8 pixels&lt;br /&gt;
*** G2: 256 x 192 con 16 colores de paleta y 1 tabla de patrones de 8x8 pixels&lt;br /&gt;
*** G3: 256 x 192 con 16 colores de paleta y 3 tablas de patrones de 8x8 pixels&lt;br /&gt;
*** MC: 64 x 48 con 16 colores de paleta y patrones de 8x2 pixels&lt;br /&gt;
*** Todos los modos con 192 líneas pueden tener también 212 líneas (de un modo similar 48 → 53 en MC).&lt;br /&gt;
** Modos Bitmap:&lt;br /&gt;
*** G4: 256 x 212 con 16 colores en paleta&lt;br /&gt;
*** G5: 512 x 212 con 4 colores en paleta&lt;br /&gt;
*** G6: 512 x 212 con 16 colores en paleta&lt;br /&gt;
*** G7: 256 x 212 con 256 colores fijos&lt;br /&gt;
*** Todos los modos con 212 líneas pueden tener también 192 líneas (de un modo similar 48 → 53 en MC).&lt;br /&gt;
*** Todas las resoluciones verticales pueden doblarse por [[Exploración entrelazada|Entrelazado]]&lt;br /&gt;
** Modos [[YJK]] (similar a [[YUV]])&lt;br /&gt;
*** G7 + YJK + YAE: 256 x 212, 12499 colores + paleta de 16 colores&lt;br /&gt;
*** G7 + YJK: 256 x 212, 19268 colores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene todas las habilidades del [[Yamaha V9938]], menos las funciones de soporte de [[mouse]] y [[trackball]], que fueron removidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque el modo [[YJK]] utiliza 15 bits para codificar cada color, con lo que puede tener 32.768 colores ( 2^15 ), un circuito interno de conversión de YJK a RGB para la salida de vídeo sigue la fórmula :&lt;br /&gt;
R = Y + J&lt;br /&gt;
G = Y + K&lt;br /&gt;
B = 5/4*Y – J/2 – K/4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que nos deja 19.268 colores.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.eng.uerj.br/~marcelo/msx/artigos/sc12.pdf Cores do MSX 2+, Marcelo Silveira&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teminología específica MSX==&lt;br /&gt;
En los [[MSX]], los modos de pantalla son referidos de acuerdo con su número en el [[MSX-BASIC]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable&lt;br /&gt;
! Modo en MSX-Basic || Modo del VDP || ver. MSX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 0 (40 col.) || T1 || MSX 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 0 (80 col.) || T2 || MSX 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 1 || G1 || MSX 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 2 || G2 || MSX 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 3 || MC || MSX 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 4 || G3 || MSX 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 5 || G4 || MSX 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 6 || G5 || MSX 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 7 || G6 || MSX 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 8 || G7 || MSX 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 10 || G7 con YJK y YAE || MSX 2+ y tR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 11 || G7 con YJK y YAE || MSX 2+ y tR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screen 12 || G7 con YJK || MSX 2+ y tR&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* [http://www.xs4all.nl/~ronholst/map/resources/video/yamaha_v9958.pdf V9958 MSX-Video Technical Data Book]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Chips de gráficos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:MSX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Yamaha V9958]]&lt;br /&gt;
[[es:Yamaha V9958]]&lt;br /&gt;
[[nl:Yamaha V9958]]&lt;br /&gt;
[[ja:V9958]]&lt;br /&gt;
[[ru:Yamaha V9958]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Museo8bits</name></author>
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