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	<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Joystick_MSX</id>
	<title>Joystick MSX - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-04-30T17:16:05Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Joystick_MSX&amp;diff=3952&amp;oldid=prev</id>
		<title>Museo8bits: 1 revisión importada</title>
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		<updated>2021-08-30T15:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revisión importada&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 17:41 30 ago 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Sin diferencias)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Museo8bits</name></author>
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		<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Joystick_MSX&amp;diff=3951&amp;oldid=prev</id>
		<title>Museo8bits en 09:05 23 dic 2008</title>
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		<updated>2008-12-23T09:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;interfaz de Joystick MSX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es una interfaz de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Joystick]] digital&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; implementada como una variante ampliada de la interfaz de [[Joystick Atari]]. Está presente en los ordenadores [[Spectravideo SVI-318]], [[Spectravideo SVI-328]] y en todas las generaciones y modelos del estándar [[MSX]] : [[MSX-1]], [[MSX-2]], [[MSX-2+]] y [[MSX Turbo-R]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los primeros Joystick MSX fueron los de [[Spectravideo]] para sus modelos pre-MSX, y para diferenciarlos de los modelos compatibles Atari se les cambió el color de plástico negro a plástico blanco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es muy similar a la interfaz de [[Joystick Thomson]], pudiendo utilizarse joysticks de ambas normas en ambos equipos sin problemas. También puede usar Joystick norma Atari, pero sin la posibilidad del segundo botón de fuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que las diferencias entre las diferentes implementaciones eran pequeñas, se acabaron popularizando los joystick multinorma, que mediante un interruptor (primero por vía mecánica, luego por un [[custom chip]]) intercambiaban las señales y funcionalidades necesarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| ALIGN=CENTER BORDER=1&lt;br /&gt;
!Pin&lt;br /&gt;
!Nombre&lt;br /&gt;
!Dir&lt;br /&gt;
!Descripci&amp;amp;oacute;n&lt;br /&gt;
! BGCOLOR=&amp;quot;#0F8040&amp;quot; ALIGN=CENTER|&amp;lt;FONT face=&amp;quot;Helvetica,Arial&amp;quot; color=#ffffff&amp;gt;CONECTOR&amp;lt;/FONT&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Pin&lt;br /&gt;
!Nombre&lt;br /&gt;
!Dir&lt;br /&gt;
!Descripci&amp;amp;oacute;n&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|FWD&lt;br /&gt;
|[[Image:arrowl.svg|32px|&amp;amp;lt;--]]&lt;br /&gt;
|Arriba&lt;br /&gt;
| ROWSPAN=&amp;quot;5&amp;quot;|[[Imagen:DE-9.svg|150px]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|FIRE A&lt;br /&gt;
|[[Image:arrowl.svg|32px|&amp;amp;lt;--]]&lt;br /&gt;
|Fuego A&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|BACK&lt;br /&gt;
|[[Image:arrowl.svg|32px|&amp;amp;lt;--]]&lt;br /&gt;
|Abajo&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|FIRE B&lt;br /&gt;
|[[Image:arrowl.svg|32px|&amp;amp;lt;--]]&lt;br /&gt;
|Fuego B&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|LEFT&lt;br /&gt;
|[[Image:arrowl.svg|32px|&amp;amp;lt;--]]&lt;br /&gt;
|Izquierda&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|OUTPUT&lt;br /&gt;
|[[Image:arrowr.svg|32px|--&amp;amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Salida&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|RIGHT&lt;br /&gt;
|[[Image:arrowl.svg|32px|&amp;amp;lt;--]]&lt;br /&gt;
|Derecha&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|GND&lt;br /&gt;
|[[Image:arrow.svg|32px|---]]&lt;br /&gt;
|Masa&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| +5V&lt;br /&gt;
|[[Image:arrowr.svg|32px|--&amp;amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| +5 VDC (50mA max)&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de Joystick se le puede conectar un [[mouse]] o [[trackball]] MSX. Entonces el pin 8 pasa a ser &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;strobe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, y con el pin 5 actúan de salida de datos desde el ordenador. El MSX Mouse envía 2 [[byte]]s con signo al ordenador, X e Y. Cada byte debe sumarse al valor actual de X e Y (qe representa la localización en pantalla), lo que nos proporciona un movimiento relativo. Si X=0 entonces X no cambia, si X=1 entonces X=+1 y si X=255 entonces X=-1. Esto es muy fácil de implementar, pero soporta mal el control de la velocidad del ratón, porque es una señal digital. De todas formas, esos 2 bytes se transfieren en 4 partes. el ordenador lee los pines 1-4 cuatro veces, tras de lo que avisa al ratón de que está listo para recibir los 4 bits restantes para complementar el byte, usando el pin 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se conecta un [[mouse]] del [[Commodore Amiga]], se puede producir un cortocircuito, pues el Pin 5 es +5V en el MSX y el Botón 2 del Mouse en el Amiga. Puesto que los botones de ratón del Amiga están activos a bajo nivel, al conectarlo y pulsar el botón 2 se cortocircuita la fuente de voltaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atribución==&lt;br /&gt;
*Esta información se basa en una página de [http://mochalez.museo8bits.com/joystick.php El Cubil de Mochalez] (parte de [http://www.museo8bits.com El Museo de los 8 Bits])&lt;br /&gt;
[[Categoría:Conectores]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:MSX]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Museo8bits</name></author>
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