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	<title>FM Towns - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-05-07T09:18:26Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=FM_Towns&amp;diff=3348&amp;oldid=prev</id>
		<title>Museo8bits: 1 revisión importada</title>
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		<updated>2021-08-30T08:29:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revisión importada&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 10:29 30 ago 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Sin diferencias)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Museo8bits</name></author>
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		<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=FM_Towns&amp;diff=3347&amp;oldid=prev</id>
		<title>Museo8bits en 22:03 27 jun 2021</title>
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		<updated>2021-06-27T22:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Archivo:FM TOWNS logo.svg|right|300px]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:FMTOWNS 2F.jpg|thumb|right|300px| [[FM Towns 2F]] ]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:FM Towns II.jpg|thumb|right|300px|FM Towns II]]&lt;br /&gt;
Los Fujitsu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM Towns&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (comúnmente conocido bajo las siglas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM-Towns&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM TOWNS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, o &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM-TOWNS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) es una serie de [[ordenador personal|ordenadores personales]] fabricados por [[Fujitsu]] desde febrero de [[1989]] hasta el verano de [[1997]] y distribuido únicamente en el mercado japonés. Como los [[compatible IBM PC|PCs compatibles]], se basa en la arquitectura x86 de [[Intel]] (con procesadores del [[Intel 80386]] SX al [[Intel Pentium]]), pero con sus propios buses de ampliación, teclado e, inicialmente [[sistema operativo]]. En [[1993]], se lanzó la [[videoconsola]] [[FM Towns Marty]], una consola de juegos compatible con los juegos de FM Towns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nombre &amp;quot;FM Towns&amp;quot; procede del nombre en clave que se asignó al proyecto mientras estaba en desarrollo (Fujitsu designaba sus desarrollos de ordenador con nombres de ganadores del [[Premio Nobel]]), que  fue escogido como un homenaje a [[Charles Townes|Charles Hard Townes]], uno de los ganadores del Premio Nobel de Física de [[1964]]. La e en &amp;quot;Townes&amp;quot; fue eliminada cuando el sistema entró en producción para hacer más clara su pronunciación, y como en todos sus demás productos, se antepuso las siglas &amp;quot;FM&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ujitsu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;icro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras que en el resto del mundo el [[IBM PC]] iba conquistando el mercado de oficinas, en [[Japón]] era un fracaso debido a que para representar correctamente un carácter [[Kanji]] (el juego de caracteres más usado en oficinas de los tres existentes en el japonés) se necesitaba como poco una matriz de 12x12 [[pixel]]s, mientras que la [[CGA]] usaba un juego de caracteres de 8 x 8, y su resolución no daba para mucho. Como alternativa [[NEC]] lanza en [[1982]] el [[NEC PC-9801]], también basado en la arquitectura x86 de Intel, pero con 640x400 de resolución en el adaptador de vídeo. Cerca del 70% de los ordenadores japoneses de 16/32 bits eran PC-9801.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fujitsu, tras del éxito de su [[Fujitsu FM-7]], decide lanzar un ordenador que compita en el mercado doméstico con los equipos de NEC. Se basa para ello en su arquitectura [[Fujitsu FMR50]], también basada en x86/DOS como los PC-9801, ya contaba con aplicaciones portadas como [[Lotus 1-2-3]], [[WordStar]], [[Multiplan]] o [[dBase III]] y era utilizada en oficinas del gobierno japonés. Le añade capacidades multimedia muy por encima de las del PC de NEC y, sobe todo, incluye de serie en todos sus equipos una unidad de [[CD-ROM]] 1x o 2x. No sólo será el primer ordenador japonés con CD ROM, sino la clave para el desarrollo de la [[FM Towns Marty]]. El resultado es todo un éxito calculándose unos 500.000 los equipos vendidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características técnicas==&lt;br /&gt;
===[[CPU]]===&lt;br /&gt;
*[[Intel 80386]] SX a 16 [[Megahercio|MHz]] : [[FM Towns II UX|UX]],[[FM Towns Marty]],Marty II,カーマーティー）&lt;br /&gt;
*[[Intel 80386]] DX a 16 MHz : FM Towns, [[FM Towns II CX]]&lt;br /&gt;
*[[Intel 80386]] DX a 20 MHz : [[FM Towns II HG|HG]], [[FM Towns II UG|UG]]&lt;br /&gt;
*[[Intel 80486]] SX a 20 MHz : [[FM Towns II HR|HR]], [[FM Towns II UR|UR]]&lt;br /&gt;
*[[Intel 80486]] SX a 25 MHz : [[FM Towns II ME|ME]]&lt;br /&gt;
*[[Intel 80486]] SX a 33 MHz : [[FM Towns II MA|MA]],[[FM Towns II MF|MF]],[[FM Towns II Fresh|Fresh]],[[FM Towns II FreshTV|FreshTV]],[[FM Towns II Fresh-T|Fresh-T]],[[FM Towns II EA|EA]]&lt;br /&gt;
*[[Intel 80486]] DX2 a 66 MHz : [[FM Towns II MX|MX]],[[FM Towns II Fresh-E|Fresh-E]],[[FM Towns II Fresh-ES|Fresh-ES]],[[FM Towns II Fresh-ET|Fresh-ET]],[[FM Towns II HA|HA]]&lt;br /&gt;
*[[Intel 80486]] DX4 a 100 MHz : [[FM Towns II Fresh-FS|Fresh-FS]],[[FM Towns II Fresh-FT|Fresh-FT]]&lt;br /&gt;
*[[Intel Pentium]] [[Socket 4]] a 60 MHz : [[FM Towns II HB|HB]]&lt;br /&gt;
*[[Intel Pentium]] [[Socket 5]] a 90 MHz : [[FM Towns II HC|HC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Memoria RAM]]===&lt;br /&gt;
Un [[Megabyte]] o más, con un máximo de 6 MB. Muchos de los juegos requieres dos Megabytes para ejecutarse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonido===&lt;br /&gt;
El sistema FM Towns era capaz de reproducir [[disco compacto|CDs de audio]] normales y también permitía el uso de ocho voces [[Pulse-code modulation|PCM]] y seis canales [[modulación de frecuencia|FM]], gracias al [[Ricoh RF5C68]] y los chipsets [[Yamaha YM2612]], respectivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Video===&lt;br /&gt;
La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBIOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; del FM TOWNS soporta muchos modos gráficos :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable&lt;br /&gt;
!modo&lt;br /&gt;
!Pantalla&amp;lt;br&amp;gt;Virtual&lt;br /&gt;
!Pantalla&amp;lt;br&amp;gt;Física&lt;br /&gt;
!Colores&lt;br /&gt;
!HSYNC&lt;br /&gt;
!Sobreimpresionable con&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|640 x 819&lt;br /&gt;
|640 x 400&lt;br /&gt;
|16 de 4096&lt;br /&gt;
|24 kHz&lt;br /&gt;
|1, 2&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|640 x 819&lt;br /&gt;
|640 x 200&lt;br /&gt;
|16 de 4096&lt;br /&gt;
|24 kHz&lt;br /&gt;
|1, 2&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|1024 x 512&lt;br /&gt;
|640 x 480&lt;br /&gt;
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|3, 5, 10&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1024 x 512&lt;br /&gt;
|640 x 400&lt;br /&gt;
|16 de 4096&lt;br /&gt;
|24 kHz&lt;br /&gt;
|4, 6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|256 x 512&lt;br /&gt;
|256 x 256&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|31 kHz&lt;br /&gt;
|3, 5, 10&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|256 x 512&lt;br /&gt;
|256 x 256&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|24 kHz&lt;br /&gt;
|4, 6&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|256 x 512&lt;br /&gt;
|256 x 240&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|15 kHz (entrelazado)&lt;br /&gt;
|7, 9&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|256 x 512&lt;br /&gt;
|256 x 240&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|15 kHz&lt;br /&gt;
|8, 11&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|512 x 256&lt;br /&gt;
|360 x 240&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|15 kHz (entrelazado)&lt;br /&gt;
|7, 9&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|512 x 256&lt;br /&gt;
|320 x 240&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|31 kHz&lt;br /&gt;
|3, 5, 10&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|512 x 256&lt;br /&gt;
|320 x 240&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|15 kHz&lt;br /&gt;
|8, 11&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|1024 x 512&lt;br /&gt;
|640 x 480&lt;br /&gt;
|256 de 16 Milones&lt;br /&gt;
|31 kHz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|1024 x 512&lt;br /&gt;
|640 x 400&lt;br /&gt;
|256 de 16 Milones&lt;br /&gt;
|24 kHz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|1024 x 512&lt;br /&gt;
|720 x 480&lt;br /&gt;
|256 de 16 Milones&lt;br /&gt;
|15 kHz (entrelazado)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|512 x 512&lt;br /&gt;
|320 x 480&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|31 kHz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|512 x 512&lt;br /&gt;
|320 x 480&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|15 kHz (entrelazado)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|512 x 512&lt;br /&gt;
|512 x 480&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|31 kHz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|---&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|512 x 512&lt;br /&gt;
|512 x 480&lt;br /&gt;
|32768&lt;br /&gt;
|15 kHz (entrelazado)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
los FM TOWNS pueden sobreimponer en una pantalla de 640x480/16 una de 320x240/32768. Esto es muy útil para portar juegos del [[Commodore Amiga]]/PC con traducciones al japonés. La pantalla de 320x240/32768 se usa para mostrar gráficos de gran cantidad de colores (puede equivaler a la VGA en 320x200/256 del PC o a la de 320x200/4096 del Amiga), mientras que la pantalla de 640x480 de fondo se usa para mostrar texto en japonés, que no requiere tantos colores pero sí una resolución mayor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Detalles ==&lt;br /&gt;
Se construyeron diversas variantes; el primer sistema se basó en un procesador [[Intel 80386]]DX funcionando a una velocidad de reloj de 16 [[Megahercio|MHz]], con la opción de añadir una [[Unidad de punto flotante|FPU]] [[Intel 80387|80387]] y uno o dos [[megabyte]]s de [[Memoria RAM|RAM]] (hasta un máximo posible de 6  megabytes), una o dos unidades de [[disquete]] de 3,5 y una unidad [[CD-ROM]] de velocidad simple. Fue lanzado con un [[gamepad]], un [[mouse]] y un micrófono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[sistema operativo]] usado fue un SO gráfico de nombre [[Town OS]], basado en [[MS-DOS]] y el [[Phar Lap (company)|Phar Lap]] [[DOS extender]] (RUN386.EXE). Muchos juegos fueron programados en [[modo protegido]] [[lenguaje ensamblador|ensamblador]] y [[lenguaje de programación C|C]] usando Phar Lap DOS extender. Estos juegos normalmente utilizaban Town OS API (TBIOS) para manejar varios modos gráficos, [[Sprite (videojuegos)|sprites]], sonidos, ratón, mandos de juego y CD-Audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se incluyó en la ROM del sistema un sistema DOS mínimo que permitió acceder a la unidad de CD-ROM; esto, junto con la decisión de Fujitsu de únicamente cobrar una licencia mínima para la inclusión de versiones reducidas de Towns OS en los [[CD-ROM]] de los juegos, permitió a los desarrolladores de juegos hacer juegos que arrancasen directamente desde el CD-ROM sin necesidad de un [[disco de arranque]] o un [[disco duro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han realizado versiones para diversas distribuciones de [[Linux]], incluyendo [[Debian]] y [[Gentoo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gráficos ==&lt;br /&gt;
FM Towns conseguía mostrar modos de vídeo desde 320x240 hasta 640x480, con 16 a 32768 colores simultáneos de 4096 a 16.7 millones posibles (dependiendo del modo de vídeo); muchos de estos modos de vídeo tenían dos páginas de memoria, lo que permitió el uso de hasta 1024 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] de 16x16 pixels cada uno. También contó con una ROM empotrada para mostrar caracteres [[Kanji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una característica única del sistema FM Towns era la habilidad de combinar varios modos de vídeo; por ejemplo, el modo de vídeo de 320x240 con 32768 colores podía ser combinado con un modo de 640x480 usando 16 colores, lo que permitió a los juegos emplear gráficos con muchos colores y texto [[Kanji]] de alta resolución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonido ==&lt;br /&gt;
El sistema FM Towns era capaz de reproducir [[disco compacto|CDs de audio]] normales y también permitía el uso de ocho voces [[Pulse-code modulation|PCM]] y seis canales [[modulación de frecuencia|FM]], gracias al [[Ricoh RF5C68]] y los chipsets [[Yamaha YM2612]], respectivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20140703170739/http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&amp;amp;c=968 Apunte de FM Towns ] en Old-Computers.com&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20051214011829/http://assembler.roarvgm.com/FM_towns_computers/fm_towns_computers.html Fotos de FM Towns]&lt;br /&gt;
* [http://ktj.dip.jp/towns/index_e El mundo de FM Towns] {{Wayback|url=http://ktj.dip.jp/towns/index_e |date=20041016153843 }}&lt;br /&gt;
* [http://townsemu.world.coocan.jp/download.html Unz (うんず)] – Un emulador de FM Towns&lt;br /&gt;
* [http://fmbochs.emuvibes.com/ FM Towns/Bochs] – Un emulador de FM Towns basado en [[Bochs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ordenadores Fujitsu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ar:%D8%A5%D9%81_%D8%A5%D9%85_%D8%AA%D8%A7%D9%88%D9%86%D8%B2]]&lt;br /&gt;
[[de:FM Towns]]&lt;br /&gt;
[[en:FM Towns]]&lt;br /&gt;
[[es:FM Towns]]&lt;br /&gt;
[[fr:FM Towns]]&lt;br /&gt;
[[id:FM_Towns]]&lt;br /&gt;
[[it:FM Towns]]&lt;br /&gt;
[[ja:FM TOWNS]]&lt;br /&gt;
[[pt:FM_Towns]]&lt;br /&gt;
[[ru:FM Towns]]&lt;br /&gt;
[[zh:FM_Towns]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Museo8bits</name></author>
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