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	<title>Dinamic Software - Historial de revisiones</title>
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	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Dinamic_Software&amp;diff=2996&amp;oldid=prev</id>
		<title>Museo8bits: 1 revisión importada</title>
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		<updated>2021-08-30T07:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revisión importada&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 09:03 30 ago 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Sin diferencias)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Museo8bits</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Dinamic_Software&amp;diff=2995&amp;oldid=prev</id>
		<title>Museo8bits en 14:48 21 jun 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Dinamic_Software&amp;diff=2995&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-06-21T14:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha de organización&lt;br /&gt;
|nombre             = Dinamic Software&lt;br /&gt;
|eslogan            = &lt;br /&gt;
|logo               = Dinamic Software logos.jpg&lt;br /&gt;
|tamaño_logo        = &lt;br /&gt;
|pie_logo           = &lt;br /&gt;
|imagen             = &lt;br /&gt;
|tamaño_imagen      = &lt;br /&gt;
|pie_imagen         = &lt;br /&gt;
|acrónimo           = &lt;br /&gt;
|tipo               = &lt;br /&gt;
|símbolo_bursátil   = &lt;br /&gt;
|ISIN               = &lt;br /&gt;
|industria          = [[desarrollo de videojuegos]]&lt;br /&gt;
|fundación          = [[1983]]&lt;br /&gt;
|fundador           = Pablo Ruiz&amp;lt;br/&amp;gt;[[Víctor Ruiz Tejedor|Víctor Ruiz]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Nacho Ruiz Tejedor|Nacho Ruiz]]&lt;br /&gt;
|desaparición       = [[1992]]&lt;br /&gt;
|nombres_anteriores = &lt;br /&gt;
|sede_central       = [[Torre de Madrid]], [[Plaza de España (Madrid)|Plaza de España]] 18, [[Madrid]]&lt;br /&gt;
|coordenadas        = &lt;br /&gt;
|área_de_influencia = [[Europa]]&lt;br /&gt;
|título_líder1      = &lt;br /&gt;
|nombre_líder1      = &lt;br /&gt;
|título_líder2      = &lt;br /&gt;
|nombre_líder2      = &lt;br /&gt;
|personas_clave     = &lt;br /&gt;
|productos          = &lt;br /&gt;
|producción         = &lt;br /&gt;
|marcas             = &amp;lt;!-- marcas registradas y/o comercializadas --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|servicios          = &lt;br /&gt;
|presupuesto        = &lt;br /&gt;
|ingresos           = &lt;br /&gt;
|beneficio_de_explotación = &lt;br /&gt;
|beneficio_neto     = &lt;br /&gt;
|activos            = &lt;br /&gt;
|capital_social     = &lt;br /&gt;
|holding            = &lt;br /&gt;
|propietario        = &lt;br /&gt;
|empleados          = &lt;br /&gt;
|matriz             = &lt;br /&gt;
|divisiones         = &lt;br /&gt;
|afiliación         = &lt;br /&gt;
|filiales           = &lt;br /&gt;
|sitio_web          = &lt;br /&gt;
|reestructuración   = &lt;br /&gt;
|predecesor         = &lt;br /&gt;
|sucesor            =&lt;br /&gt;
|notasalpie         =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Archivo:Anuncio yenght.JPG|thumb|right|300px|anuncio de [[Yenght]] con el domicilio inicial]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Dinamic Software.svg|right|300px]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:MH160 36.jpg|thumb|right|300px|anuncio publicando en el [[MicroHobby]] 160 con el domicilio final]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dinamic Software&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, legalmente registrada como &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Microdigital Soft S.A.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=mh163&amp;gt;{{cita web| fechaacceso=17 de febrero de 2016| url=https://archive.org/details/microhobby-magazine-163.pdf |título=MicroHobby 163| editorial=HobbyPress |idioma=español }}&amp;lt;/ref&amp;gt;, fue una empresa distribuidora y productora de videojuegos durante la llamada [[Edad de oro del software español]]. Fue fundada en 1983, y su actividad se prolongó hasta 1992. Durante sus inicios, su centro de operaciones se llamó Mansión Dinamic (en referencia al domicilio familiar en [[Boadilla del Monte]]) para acabar mudándose con el éxito a unas oficinas en la [[Torre de Madrid]], [[Plaza de España (Madrid)|Plaza de España]] 18, ambas en la comunidad autónoma de [[Madrid]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web| fechaacceso=17 de febrero de 2016| url=http://www.amstrad.es/lamaquina/companias/lahistoriadedinamic5aniversario.html| título=La Historia de Dinamic.5º aniversario| editorial=Amstrad.es |idioma=español |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160422085847/http://www.amstrad.es/lamaquina/companias/lahistoriadedinamic5aniversario.html |fechaarchivo=22 de abril de 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un año después, con capital externo y parte de sus fundadores, se constituyó la empresa [[Dinamic Multimedia]]. A finales de la década de 1980, otra empresa llamada [[Aventuras AD]] se desgajó de Dinamic Software para producir [[aventuras conversacionales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principios de la década de 1980, los hermanos Pablo, [[Nacho Ruiz Tejedor|Nacho]] y [[Víctor Ruiz Tejedor|Víctor Ruiz]] comienzan a tener sus primeros contactos con los ordenadores. En el caso de Víctor Ruiz, se inició con un [[Sinclair ZX81]], realizando algunos videojuegos caseros. Su primer intento como grupo se produjo cuando crearon NCM, que daría paso pocos meses después a Dinamic. Su idea era la de crear un grupo de programadores, pero en un principio no esperaban iniciar una actividad comercial tan intensa como la que estaba por llegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los primeros meses de actividad, ellos mismos realizaban todo el trabajo de producción, grabación, diseño e imprenta de carátulas y manuales, y distribución de sus propios juegos, así como el diseño de la publicidad de los mismos para su publicación en revistas. Su debut oficial se hizo con el lanzamiento de &amp;#039;&amp;#039;[[Yenght]]&amp;#039;&amp;#039;, una aventura conversacional para [[Sinclair ZX Spectrum]] en 1983, y &amp;#039;&amp;#039;Artist&amp;#039;&amp;#039;, un programa de diseño artístico lanzado casi al mismo tiempo, aunque no sería hasta el estreno de &amp;#039;&amp;#039;[[Saimazoom]]&amp;#039;&amp;#039; cuando lograran su primer gran éxito comercial. Este título iniciaría una trilogía protagonizada por el personaje &amp;#039;&amp;#039;Johny Jones&amp;#039;&amp;#039; que se completaría con &amp;#039;&amp;#039;[[Babaliba]]&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;[[Abu Simbel Profanation]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1986, Víctor Ruiz programaría &amp;#039;&amp;#039;[[Camelot Warriors]]&amp;#039;&amp;#039;, y en el mismo año iniciaría la trilogía &amp;quot;Moves&amp;quot;, que comenzó con &amp;#039;&amp;#039;[[Army Moves]]&amp;#039;&amp;#039; en 1986, siguió con &amp;#039;&amp;#039;[[Navy Moves]]&amp;#039;&amp;#039; en 1988, y por &amp;#039;&amp;#039;[[Arctic Moves]]&amp;#039;&amp;#039;, un juego que estaba previsto para 1991 pero que no llegó a salir en su versión original para [[Atari ST]] por el cierre de la empresa, y que sería rediseñado y publicado en [[compatible IBM PC|PC]] en 1995 por [[Dinamic Multimedia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con &amp;#039;&amp;#039;[[Fernando Martin Basket Master]]&amp;#039;&amp;#039;, que fue en su época uno de los videojuegos españoles más vendidos de todos los tiempos, inauguró la estrategia española de contar con rostros famosos, principalmente del deporte, para prestar su imagen a sus videojuegos, algo que sería imitado por todas las compañías importantes del momento y que ellos mismos repetirían con &amp;#039;&amp;#039;[[Aspar GP Master]]&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;[[Míchel Fútbol Master Super Skills]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1987, lanzan la aventura conversacional de mayor éxito comercial en España, &amp;#039;&amp;#039;[[Don Quijote (videojuego de 1987)|Don Quijote]]&amp;#039;&amp;#039;, basado en la serie de dibujos animados de [[TVE]], con ella se inicia un sello interno llamado [[Aventuras Dinamic]], abreviado como AD, y que poco después, tras lanzar &amp;#039;&amp;#039;[[Mega-Corp]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[La guerra de las vajillas]]&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;[[Los pájaros de Bangkok]]&amp;#039;&amp;#039; se desgajó y semi-independizó con el nombre de [[Aventuras AD]], una compañía que se dedicaría a producir aventuras conversacionales que serían después distribuidas por la propia Dinamic&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|url=http://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/en-el-principio-fue-la-aventura-conversacional |título=En el principio fue la aventura conversacional| editorial=xataka.com |idioma=español |fechaacceso=4 de octubre de 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros títulos que tuvieron una amplia distribución española e internacional, fueron &amp;#039;&amp;#039;[[Game Over (videojuego)|Game Over]]&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;[[Phantis]]&amp;#039;&amp;#039; (este último lanzado en Reino Unido como &amp;#039;&amp;#039;Game Over II&amp;#039;&amp;#039;). Sus carátulas, que incluían chicas con provocativos escotes fueron objeto de polémica y censura fuera de España. Es especialmente recordado el caso de la carátula de &amp;#039;&amp;#039;Game Over&amp;#039;&amp;#039;, en la cual debajo del escote se mostraba un pezón, que en Inglaterra fue cubierto con el logo de Dinamic en una primera edición, con una pantalla del juego en una segunda, y directamente con un escote redibujado más pudoroso en una tercera. 1987 fue uno de los años más prolíficos de Dinamic Software, ya que en el mismo año también lanzaría &amp;#039;&amp;#039;[[Freddy Hardest]]&amp;#039;&amp;#039;, que vería una continuación dos años más tarde. En 1988, su lanzamiento &amp;#039;&amp;#039;[[Turbo Girl]]&amp;#039;&amp;#039; protagonizó una campaña publicitaria en televisión con la que se anunciaba el inicio de la segunda época de la revista [[Micromanía]]. En 1989 lanzarían &amp;#039;&amp;#039;[[After the War (videojuego)|After the War]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dinamic, durante el auge de la [[edad de oro del software español]], distribuyó sus propios videojuegos, así como los de Aventuras AD y otras productoras menores, rivalizando en esta tarea con [[Erbe Software]]. Desde 1985, basándose en editoriales extranjeras como [[Gremlin Interactive|Gremlin Graphics]], [[Codemasters]] y [[Ocean Software]] , Dinamic publicó títulos también fuera de España. En 1988 comenzó con [[Navy Moves]] apublicar los juegos directamente en el mercado británico y, por consiguiente, europeo. Los primeros títulos lanzados en el extranjero fueron [[Rocky (videojuego)|Rocky]] (Rocco), [[Abu Simbel Profanation]], [[Videolimpic]], [[West Bank]], [[Camelot Warriors]], [[Phantomas]], [[Phantomas 2]] (Vampire), [[Army Moves]] (el primer gran éxito internacional), [[Game Over]], [[Freddy Hardest]], [[Fernando Martín Basket Master]], [[Phantis]] (Game Over II), [[Navy Moves]], [[Aspar GP Master]] (Grand Prix Master), [[After the War]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;tgm3&amp;quot;&amp;gt;{{cita web|url=https://archive.org/stream/the-games-machine-italia-3#page/n16/mode/1up |título=Arriba España! |editorial=[[The Games Machine]] |idioma=italiano |fechaacceso=21 de junio de 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, con el cambio de década, y la migración a los 16 bits, las ventas de la compañía, como la de toda la industria española de software de la época, decrecieron, y tras lanzar [[Narco Police]] en 1991, se vieron imposibilitados de continuar en la tarea de distribución. La principal causa de la caída de Dinamic fue, en particular, un intento desastroso de entrar en el mercado de [[Arcade|máquinas recreativas]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|url=http://www.msdox.com/reportajes/historiasoftesp2102037.php |título=Historia del software español de entretenimiento - Años 1992/1994. Transición trágica |idioma=español |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20050404032129/http://www.msdox.com/reportajes/historiasoftesp2102037.php |fechaarchivo=4 de abril de 2005}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. De hecho se crearon versiones arcade poco conocidas de los juegos de Dinamic [[After the War]] , [[Hammer Boy]] y [[Mega Phoenix]] &amp;lt;ref&amp;gt;{{cita web|url=https://unmamed.mameworld.info/non_other90.html |título=other unMAMEd Arcade Games from 1990 |idioma=inglés |fechaacceso=4 de octubre de 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su último título, &amp;#039;&amp;#039;[[Risky Woods]]&amp;#039;&amp;#039;, lanzado exclusivamente para equipos de 16 bits, pudo ver la luz gracias a la co-producción con [[Zeus Software]] y la distribución de [[Electronic Arts]], ya que Dinamic Software estaba ya sumida en los problemas financieros que la llevaron al cierre por bancarrota ese mismo año. Un año después, los hermanos Ruiz, junto con el dueño de [[HobbyPress]] en aquel entonces, José Ignacio Gómez-Centurion, y Carlos Abril, fundarían una nueva empresa, a la que en honor de la anterior, llamarían [[Dinamic Multimedia]], y que sólo pertenecería, inicialmente, en un 30% a los propietarios de Dinamic Software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sello editorial|Sellos]] ==&lt;br /&gt;
Dinamic, además de la marca principal, utilizó otros 3 sellos, siguiendo el ejemplo de las distribuidoras inglesas:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Aventuras AD]]&amp;#039;&amp;#039; comienza su andadura como sello de Dinamic para las [[aventura conversacional|aventuras conversacionales]] pero acaba como compañía independiente que es distribuida por Dinamic en ese sello. De lejos la empresa más importante en su sector nacional.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Future Stars&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;patitos&amp;quot;&amp;gt;{{cita web|url=https://www.webxprs.com/blogpunisher/patitos-25-subsellos-dinamic/ |título=LOS “PATITOS FEOS” DEL SOFTWARE ESPAÑOL 25: LOS “SUBSELLOS” DE DINAMIC| editorial=El Blog de The Punisher |idioma=español |fechaacceso=21 de junio de 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt; : sello inicialmente pensado para jóvenes promesas, tuvo un recorrido muy corto pues solo publicó 3 juegos. El cuarto planeado, [[Phantomas]], acabó publicado en el sello principal siendo un éxito de ventas.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;100*100 Dinamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;patitos&amp;quot;/&amp;gt; calificado de &amp;#039;&amp;#039;tomadura de pelo&amp;#039;&amp;#039; por la prensa especializada, solo publica [[Delfox]], creación de quienes programaron luego [[Hundra]], [[El Capitán Trueno (videojuego)|El Capitán Trueno]], [[Risky Woods]] y [[Comando Tracer: The Last Commando]]. Se especula que el juego fue la demo que presentaron a Dinamic con lo que sabían hacer y que la empresa trató de &amp;#039;&amp;#039;hacer caja&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La labor de Dinamic fue reconocida con el Premio a la Mejor Empresa de 1987&amp;lt;ref&amp;gt;Microhobby - [http://microhobby.speccy.cz/mhf/163/MH163_04.jpg Dinamic, elegida como la joven empresa de 1987]&amp;lt;/ref&amp;gt; en la primera convocatoria de este premio que se celebraba en España, y al que competían un total de 14 jóvenes empresas. El galardón le fue entregado a Pablo Ruiz, de 21 años, de manos de D. Claudio Boada, entonces presidente del [[Banco Hispano Americano]], la entidad que patrocinaba el evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Listado de títulos ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Título !! Año !! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Plataformas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Artist]]&amp;#039;&amp;#039; (diseño artístico) || 1984 || [[Sinclair ZX Spectrum|Spectrum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Yenght]]&amp;#039;&amp;#039; || 1984 || Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Mapsnatch]]&amp;#039;&amp;#039; || 1984 || Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Saimazoom]]&amp;#039;&amp;#039; || 1984 || [[MSX]], Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Babaliba]]&amp;#039;&amp;#039; || 1984 || Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Videolimpic]]&amp;#039;&amp;#039; || 1984 || Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Camelot Warriors]]&amp;#039;&amp;#039; || 1985 || [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Olé, toro]]&amp;#039;&amp;#039; || 1985 || Amstrad CPC, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[West Bank]]&amp;#039;&amp;#039; (clon de &amp;#039;&amp;#039;[[Bank Panic]]&amp;#039;&amp;#039;) || 1985 || Amstrad CPC, Commodore 64, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Abu Simbel Profanation]]&amp;#039;&amp;#039; || 1985 || Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Rocky (videojuego)|Rocky]]&amp;#039;&amp;#039; || 1985 || Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Sgrizam]]&amp;#039;&amp;#039; || 1985 || Amstrad CPC, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Phantomas]]&amp;#039;&amp;#039; || 1986 || Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Phantomas 2]]&amp;#039;&amp;#039; (Vampire) || 1986 || Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Cobra&amp;#039;s Arc]]&amp;#039;&amp;#039; || 1986 ||  Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Army Moves]]&amp;#039;&amp;#039; || 1986 || [[Commodore Amiga|Amiga]], Amstrad CPC, [[Atari ST]], Commodore 64, [[Compatible IBM PC|DOS]], MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Nonamed]]&amp;#039;&amp;#039; || 1986 || Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Dustin]]&amp;#039;&amp;#039; || 1986 || Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Tommy&amp;#039;&amp;#039; o &amp;#039;&amp;#039;Viaje fin de Curso&amp;#039;&amp;#039; (como Future Stars) || 1986 || Amstrad CPC, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Ali-Bebe&amp;#039;&amp;#039; (como Future Stars) || 1986 || Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Krypton Raiders&amp;#039;&amp;#039; (como Future Stars) || 1986 || Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Mega-Corp]]&amp;#039;&amp;#039; || 1987 || Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Fernando Martín Basket Master]]&amp;#039;&amp;#039; || 1987 || Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Commodore 64 y [[Compatible IBM PC|PC]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Game Over (videojuego)|Game Over]]&amp;#039;&amp;#039; || 1987 || Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, PC booter, [[Thomson MO5|Thomson MO]], [[Thomson TO7|Thomson TO]], Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Phantis]]&amp;#039;&amp;#039; (publicado como &amp;#039;&amp;#039;Game Over II&amp;#039;&amp;#039; fuera de España&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/http://www.elpixeblogdepedja.com/2007/04/retrovisin-phantis-y-dinamic-nos.html Phantis] en alpixeblogdepedja.com&amp;lt;/ref&amp;gt;)|| 1987 || Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, PC booter, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Freddy Hardest]]&amp;#039;&amp;#039; || 1987 || Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, PC booter, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Don Quijote (videojuego de 1987)|Don Quijote]]&amp;#039;&amp;#039; || 1987 ||  Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Arquímedes XXI]]&amp;#039;&amp;#039; || 1987 || Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Capitán Sevilla]]&amp;#039;&amp;#039; || 1988 || Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
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| &amp;#039;&amp;#039;[[Los pájaros de Bangkok (videojuego)|Los pájaros de Bangkok]]&amp;#039;&amp;#039; || 1988 || Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Hundra]]&amp;#039;&amp;#039; || 1988 || Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
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| &amp;#039;&amp;#039;[[Navy Moves]]&amp;#039;&amp;#039; || 1988 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
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| &amp;#039;&amp;#039;[[Meganova]]&amp;#039;&amp;#039; || 1988 || Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
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| &amp;#039;&amp;#039;[[Comando Tracer: The Last Commando]]&amp;#039;&amp;#039;|| 1988 || Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
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| &amp;#039;&amp;#039;[[Target Plus]]&amp;#039;&amp;#039; || 1988 || Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
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| &amp;#039;&amp;#039;[[Mike Gunner]]&amp;#039;&amp;#039; || 1988 || Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
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| &amp;#039;&amp;#039;[[Delfox]]&amp;#039;&amp;#039; || 1988 || Spectrum&lt;br /&gt;
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| &amp;#039;&amp;#039;[[El Capitán Trueno (videojuego)|El Capitán Trueno]]&amp;#039;&amp;#039; || 1989 || Amstrad CPC, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
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| &amp;#039;&amp;#039;[[Bestial Warrior]]&amp;#039;&amp;#039; || 1989 || Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Bestial Warrior, Gunstick]]&amp;#039;&amp;#039; || 1989 || Amstrad CPC, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Míchel Fútbol Master Super Skills]]&amp;#039;&amp;#039; || 1989 || Amstrad CPC, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[After_the_War_(videojuego)|After the War]]&amp;#039;&amp;#039; || 1989 || Amiga, Amstrad CPC, [[Arcade]], Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Astro Marine Corps]]&amp;#039;&amp;#039; || 1989 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Freddy Hardest en Manhattan Sur]]&amp;#039;&amp;#039; || 1989 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Satan (videojuego)|Satan]]&amp;#039;&amp;#039; || 1989 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, PC booter, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Narco Police]]&amp;#039;&amp;#039; || 1989 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, PC booter, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Supervivencia (videojuego de 1989)|Supervivencia]]&amp;#039;&amp;#039; || 1989 || Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[La aventura original]]&amp;#039;&amp;#039; (Aventuras AD) || 1989 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[El Jabato (videojuego)|El Jabato]]&amp;#039;&amp;#039; (Aventuras AD) || 1989 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Hammer Boy]]&amp;#039;&amp;#039; || 1990 || Amiga, Amstrad CPC, arcade, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Simulador profesional de tenis]]&amp;#039;&amp;#039; || 1990 || Amstrad CPC, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Buggy Ranger]]&amp;#039;&amp;#039; || 1990 || Amstrad CPC, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[La diosa de Cozumel]]&amp;#039;&amp;#039; (Aventuras AD) || 1990 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[La aventura espacial]]&amp;#039;&amp;#039; (Aventuras AD) || 1990 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Mega Phoenix]]&amp;#039;&amp;#039; || 1991 || Amiga, Amstrad CPC, arcade, Atari ST, Commodore 64, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Los templos sagrados]]&amp;#039;&amp;#039; (Aventuras AD) || 1991 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Risky Woods]]&amp;#039;&amp;#039; || 1992 || Amiga, Atari ST, DOS, [[Sega Mega Drive]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Simulador Profesional de Fútbol]]&amp;#039;&amp;#039; || 1992 || DOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Chichén Itzá (videojuego)|Chichén Itzá]]&amp;#039;&amp;#039; (Aventuras AD) || 1992 || Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, Spectrum&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{listaref}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20130327041608/http://www.speccy.org/espectrum/historia/dinamic/victruiz.php Entrevista a Victor Ruíz en 1985]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20070427111741/http://www.amstrad.es/juegosamstrad/publicidadjuegos/publicidaddedinamicamstradesp.html Publicidad de los juegos de 8 bit de Dinamic (Amstrad ESP)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Compañías de la edad de oro del software español]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Museo8bits</name></author>
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