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	<title>Aventuras AD - Historial de revisiones</title>
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	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Aventuras_AD&amp;diff=2216&amp;oldid=prev</id>
		<title>Museo8bits: 1 revisión importada</title>
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		<updated>2021-08-22T17:20:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revisión importada&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 19:20 22 ago 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Sin diferencias)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Museo8bits</name></author>
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		<id>https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Aventuras_AD&amp;diff=2215&amp;oldid=prev</id>
		<title>Museo8bits: Página creada con «{{Ficha de organización |nombre             = Aventuras AD |eslogan            =  |logo               = Aventuras AD.png |tamaño_logo        =  |pie_logo           =  |im...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Aventuras_AD&amp;diff=2215&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-06-23T07:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{Ficha de organización |nombre             = Aventuras AD |eslogan            =  |logo               = Aventuras AD.png |tamaño_logo        =  |pie_logo           =  |im...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ficha de organización&lt;br /&gt;
|nombre             = Aventuras AD&lt;br /&gt;
|eslogan            = &lt;br /&gt;
|logo               = Aventuras AD.png&lt;br /&gt;
|tamaño_logo        = &lt;br /&gt;
|pie_logo           = &lt;br /&gt;
|imagen             = &lt;br /&gt;
|tamaño_imagen      = &lt;br /&gt;
|pie_imagen         = &lt;br /&gt;
|acrónimo           = &lt;br /&gt;
|tipo               = &lt;br /&gt;
|símbolo_bursátil   = &lt;br /&gt;
|ISIN               = &lt;br /&gt;
|industria          = [[desarrollo de videojuegos]]&lt;br /&gt;
|fundación          = [[1983]]&lt;br /&gt;
|fundador           = [[Andrés Samudio]]&lt;br /&gt;
|desaparición       = [[1992]]&lt;br /&gt;
|nombres_anteriores = &lt;br /&gt;
|sede_central       = [[Valencia]]&lt;br /&gt;
|coordenadas        = &lt;br /&gt;
|área_de_influencia = [[Europa]]&lt;br /&gt;
|título_líder1      = &lt;br /&gt;
|nombre_líder1      = &lt;br /&gt;
|título_líder2      = &lt;br /&gt;
|nombre_líder2      = &lt;br /&gt;
|personas_clave     = &lt;br /&gt;
|productos          = &lt;br /&gt;
|producción         = &lt;br /&gt;
|marcas             = &amp;lt;!-- marcas registradas y/o comercializadas --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|servicios          = &lt;br /&gt;
|presupuesto        = &lt;br /&gt;
|ingresos           = &lt;br /&gt;
|beneficio_de_explotación = &lt;br /&gt;
|beneficio_neto     = &lt;br /&gt;
|activos            = &lt;br /&gt;
|capital_social     = &lt;br /&gt;
|holding            = &lt;br /&gt;
|propietario        = &lt;br /&gt;
|empleados          = &lt;br /&gt;
|matriz             = &lt;br /&gt;
|divisiones         = &lt;br /&gt;
|afiliación         = &lt;br /&gt;
|filiales           = &lt;br /&gt;
|sitio_web          = &lt;br /&gt;
|reestructuración   = &lt;br /&gt;
|predecesor         = &lt;br /&gt;
|sucesor            =&lt;br /&gt;
|notasalpie         =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Imagen:Coleccion ad.jpg|thumb|Colección completa de Aventuras AD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aventuras AD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fue una empresa española creadora de videojuegos ubicada en [[Valencia]]. Fue la única compañía profesional dedicada exclusivamente a la producción de [[aventuras conversacionales]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://wiki.caad.es/Aventuras_AD Artículo sobre Aventuras AD en WikiCAAD.&amp;lt;/ref&amp;gt;, y una de las más representativas de la llamada [[Edad de oro del software español]], en los 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de la producción de aventuras, tradujeron al castellano el parser [[PAWS]], lo cual, junto a la convocatoria del [[Concurso de aventuras de MicroHobby]] y la creación del [[Club de Aventuras AD]] contribuyó enormemente a la difusión del género en España y a la creación de cientos de [[aventuras no profesionales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia de Aventuras AD ==&lt;br /&gt;
[[Imagen:Ad en micromania.jpg|thumb|El Equipo de Aventuras AD en una foto para la revista MicroManía. De izquierda a derecha: Carlos Marqués, Juan Antonio Darder, Tim Gilberts, Paco Zarco, Juan José Muñoz Falcó, Andrés Samudio y Vicente Misas]]&lt;br /&gt;
La compañía surgió de una primera aventura creada por [[Andrés Samudio]] y [[Carlos Marqués]] con [[The Quill]]: &amp;#039;&amp;#039;[[La diosa de Cozumel]]&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andrés Samudio envió su aventura a [[Dinamic Software]] para su distribución (bajo el sello de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Samusoft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Sin embargo Dinamic estaba buscando fortalecer su división de aventuras conversacionales con un equipo de autores dedicados en exclusiva como [[Fabián Escalante]], [[Nicolás Lecuona]], [[Pedro José Rodríguez Larrañaga]], y finalmente se pusieron de acuerdo con Samudio para crear una compañía filial independiente dedicada a las aventuras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samudio compró la marca &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a Dinamic y registró la nueva compañía con el nombre de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aventuras AD S.A.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, alquiló oficinas y amplió el personal buscando programadores y grafistas propios y asumiendo los gastos de producción de las futuras aventuras, dejando a Dinamic y a [[Discos Radiactivos Organizados|Dro]] (la discográfica distribuidora de Dinamic) tan solo el compromiso de comercializar un determinado número de aventuras de la nueva compañía al año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los siguientes en incorporarse fueron [[Manuel González Martínez]] y [[Juan Antonio Darder]], ambos como [[programador]]es, aunque el segundo pasó a dedicarse al trabajo de [[grafista]] tras mostrar su trabajo &amp;#039;&amp;#039;in situ&amp;#039;&amp;#039;. Posteriormente se incorporaría como grafista [[Paco Zarco]] y como programador (reemplazando a Manuel González) [[Juan Manuel Medina]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otros grafistas e [[ilustrador]]es fueron contratados puntualmente en algunas aventuras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los primeros accionistas de la compañía fueron los propios programadores. En un principio la idea de Andrés Samudio era que la compañía estuviera abierta a la colaboración de otros programadores y grafistas en calidad de &amp;#039;&amp;#039;[[freelance]]s&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primeros proyectos ===&lt;br /&gt;
[[Imagen:Samudio y cia en cozumel.png|thumb|Samudio y Compañía en la versión Commodore Amiga de Cozumel]]&lt;br /&gt;
Entre los primeros proyectos de la nueva compañía estaba una versión propia de [[La Aventura Original]] y la aventura &amp;#039;&amp;#039;La Diosa de Cozumel&amp;#039;&amp;#039;. Además Andrés Samudio cita en una entrevista como futuro proyecto [[Carvalho: Los pájaros de Bangkok]] (aventura que finalmente publicaría Dinamic independientemente de [[Aventuras AD]]). En la misma entrevista habla de una parodia de [[Indiana Jones]] titulada &amp;#039;&amp;#039;En busca del Arpa Perdida&amp;#039;&amp;#039; y otra de &amp;#039;&amp;#039;Don Quijote&amp;#039;&amp;#039;, como futuros proyectos (que finalmente nunca verían la luz). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También desde el principio se planteó el proyecto de traducir y comercializar el parser PAWS en castellano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al parecer una de los primeros trabajos emprendidos por AD fue la conversión a [[Atari ST]] de algunas aventuras de Dinamic como [[Don Quijote (Dinamic)|Don Quijote]] o &amp;#039;&amp;#039;Carvalho&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL DAAD ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Artículo principal: [[DAAD]].&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera aventura escrita por Andrés Samudio (&amp;#039;&amp;#039;La Diosa de Cozumel&amp;#039;&amp;#039;) fue originariamente programada con [[The Quill]], que es como se envió a Dinamic. Sin embargo, tras el acuerdo entre Dinamic y Andrés Samudio para crear la filial dedicada a las aventuras, éste viajó a [[Gales]] donde se entrevistó con [[Tim Gilberts]] (creador del PAWS), quien les convenció para programar un parser exclusivo para AD (el [[DAAD]], acrónimo de &amp;#039;&amp;#039;Diseñador de Aventuras AD&amp;#039;&amp;#039;) que permitiese la conversión de las aventuras a los distintos modelos de ordenador existentes en el mercado. Fue así como Gilberts fue contratado por Aventuras AD durante el siguiente año para desarrollar la herramienta de programación y enseñar al equipo de AD a manejarla. El precio del DAAD fue de más de dos millones y medio de pesetas, y gracias a él el equipo de AD esperaba publicar una media de diez aventuras por año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Paws español.jpg|thumb|Portada del manual del PAWS en castellano distribuido por Aventuras AD.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El PAWS y el Concurso de aventuras de MicroHobby ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Artículos principales: [[PAWS]]&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;[[Concurso de aventuras de MicroHobby]].&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de la creación de aventuras propias otro de los frentes importantes abiertos por AD para la difusión del género en España fue la traducción al español del ya citado [[PAWS]]. El PAWS, programado por Tim Gilberts, era una entorno de programación de aventuras sencillo para [[Sinclair ZX Spectrum|Spectrum]], muy popular en Gran Bretaña. Gracias a la colaboración de Andrés Samudio con la revista [[MicroHobby]], el nuevo parser gozó de una aceptación inmediata y provocó un verdadero &amp;#039;&amp;#039;boom&amp;#039;&amp;#039; de autores y [[aventuras no profesionales]]. La propia Aventuras AD publicó a través de MicroHobby una versión mejorada de la aventura de muestra del PAWS titulada [[Supervivencia (El Firfurcio)]]&lt;br /&gt;
Todo ello fue además incentivado con la convocatoria de un [[Concurso de aventuras de MicroHobby|concurso de aventuras]] a nivel nacional, en el que se llegaron a recibir más de 100 creaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La creación del Club de Aventuras AD ===&lt;br /&gt;
[[Imagen:Carnet caad.jpg||thumb|Carnet original de socio del CAAD, en plancha de aluminio anodizado.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Artículo principal: [[CAAD]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El último jalón puesto por AD en pro de la difusión de las aventuras conversacionales fue la creación de un Club de Aventuras a nivel nacional. La idea partió de [[Juan José Muñoz Falcó]], un aficionado valenciano que se puso en contacto con AD y se encargó de la dirección y organización del club. Gracias a los anuncios aparecidos en &amp;#039;&amp;#039;MicroHobby&amp;#039;&amp;#039; y a la difusión de &amp;quot;tarjetas de inscripción al club&amp;quot; en algunas de las aventuras de AD, el [[Club de Aventuras AD|CAAD]] llegó a contar más de un centenar de socios, que recibían un [[Fanzine del CAAD|fanzine]] y disponían de una [[Bolsa del CAAD|bolsa de aventuras]] exclusiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Críticas, recibimiento del público y traducciones ===&lt;br /&gt;
Las críticas de las revistas especializadas fueron entusiastas, destacándose siempre la profesionalidad de la compañía y la diferencia de calidad entre sus aventuras y las precedentes del mercado español.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de todo ello la respuesta del público no pareció estar a la altura y, con la excepción de &amp;#039;&amp;#039;La Aventura Original&amp;#039;&amp;#039;, ninguno de los programas de AD apareció en las listas de los más vendidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se preparó una traducción al inglés de &amp;#039;&amp;#039;[[La diosa de Cozumel]]&amp;#039;&amp;#039;, que no llegó a ser distribuida (aunque la caja de la edición española contenía capturas de pantalla de la versión inglesa). También se llegó a distribuir una versión de &amp;#039;&amp;#039;La Aventura Espacial&amp;#039;&amp;#039; en Portugal con instrucciones en portugués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problemas financieros, fin de la compañía y proyectos inconclusos ===&lt;br /&gt;
A pesar de las buenas críticas recibidas por las revistas especializadas, la compañía nunca llegó a producir beneficios. Los costes del DAAD, una respuesta del público menor de la que se esperaba, y problemas de organización interna, acabaron por determinar el cierre de la misma. [[Manuel González Martínez]] abandonó la compañía dejando a la mitad varias aventuras por desacuerdos sobre los pagos. Uno de los programadores que le sustituyó ([[Juan Luis Cervera]]) también abandonó por los mismos motivos, y finalmente fue [[Juan Manuel Medina]] el que se hizo cargo de la programación, asumiendo las dificultades económicas de la empresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La última aventura publicada, [[Chichén Itzá (videojuego)|Chichén Itzá]], lo hizo incluso después de haberse anunciado en varias ocasiones que no iba a llegar a ver la luz. Algunos rumores apuntaban a la posibilidad de un &amp;#039;&amp;#039;reciclaje&amp;#039;&amp;#039; de AD en compañía de [[Aventura gráfica|Aventuras gráficas]] del estilo de [[Lucasfilm Games]] (entonces muy de moda), pero se trataba tan solo de especulaciones de aficionados.&lt;br /&gt;
Entre los proyectos que quedaron inconclusos cabe destacar la segunda parte de &amp;#039;&amp;#039;La Aventura Original&amp;#039;&amp;#039;, que contaba con un guión ya completo y algunos gráficos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aventuras y herramientas creadas por AD==&lt;br /&gt;
[[Imagen:Aventuras con casette.jpg|thumb|Algunas conversacionales de Aventuras AD con su [[casete]] en versión Spectrum]]&lt;br /&gt;
=== Aventuras publicadas ===&lt;br /&gt;
*[[1988]] [[Supervivencia (El Firfurcio)]] (publicada en 1989)&lt;br /&gt;
*[[1989]] [[La Aventura Original]]&lt;br /&gt;
*[[1989]] [[El Jabato (videojuego)|El Jabato]]&lt;br /&gt;
*[[1990]] [[La diosa de Cozumel]]&lt;br /&gt;
*[[1990]] [[La aventura espacial]]&lt;br /&gt;
*[[1991]] [[Los templos sagrados]]&lt;br /&gt;
*[[1992]] [[Chichén Itzá (videojuego)|Chichén Itzá]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herramientas para la creación de aventuras ===&lt;br /&gt;
[[Imagen:Paws spectrum.JPG|thumb|El PAWS en su caja original de la edición inglesa]]&lt;br /&gt;
*[[1988]] [[PAWS]] en castellano.&lt;br /&gt;
*[[1988]] [[DAAD]]: no publicado. Fue puesto a la venta tras el cierre de la compañía al precio de un millón de pesetas, sin llegar a ser vendido. Finalmente se regaló una versión reducida a los ganadores del concurso de MicroHobby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Proyectos inconclusos ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;En Busca del Arpa Perdida&amp;#039;&amp;#039;: idea para una parodia de Indiana Jones, no desarrollada.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Parodia de Don Quijote&amp;#039;&amp;#039;: no desarrollada.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;En lo Profundo&amp;#039;&amp;#039;: aventura que transcurriría en el interior del cuerpo humano, no desarrollada.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Aventura Original 2&amp;#039;&amp;#039;: con guión de Juan José Muñoz Falcó, llegó a contar con algunos gráficos de Paco Zarco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plantilla de Aventuras AD ==&lt;br /&gt;
[[Imagen:Aventuras AD equipo.JPG|thumb|El Equipo de Aventuras AD. En MicroHobby nº190. De izquierda a derecha, Eva Samitier, Juan Antonio Darder, Carlos Marqués, Juanjo Muñoz, Paco Zarco, Vicente Misas y  Andrés Samudio.]]&lt;br /&gt;
*Director y guionista: &lt;br /&gt;
**[[Andrés Samudio]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programadores:&lt;br /&gt;
**[[Manuel González Martínez]]&lt;br /&gt;
**[[Juan Manuel Medina]]&lt;br /&gt;
**[[Juan Luis Cervera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grafistas:&lt;br /&gt;
**[[Carlos Marqués]]&lt;br /&gt;
**[[Juan Antonio Darder]]&lt;br /&gt;
**[[José Luis Masmano]]&lt;br /&gt;
**[[Paco Zarco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ilustradores&lt;br /&gt;
**[[Luis Royo]]&lt;br /&gt;
**[[Fernando Carrión]]&lt;br /&gt;
**[[Vicente Misas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Colaboradores:&lt;br /&gt;
**[[Tim Gilberts]]&lt;br /&gt;
**[[Eva Samitier]]&lt;br /&gt;
**[[Juan José Muñoz Falcó]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proceso de creación de las aventuras ==&lt;br /&gt;
Los guiones eran de Andrés Samudio, aunque se sometían a una puesta en común con todo el equipo, con &amp;#039;&amp;#039;[[tormenta de ideas]]&amp;#039;&amp;#039; incluida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a la versatilidad del DAAD, Aventuras AD fue una de las compañías que más versiones diferentes publicó de sus juegos, especialmente en sistemas menos difundidos en España como el Atari ST, el [[Commodore Amiga]], el [[Commodore 64]], el [[MSX]] e incluso el [[Amstrad PCW]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En general los juegos eran programados en PC, los gráficos desarrollados en Atari ST para las versiones de 16 bits (por lo que perdían calidad al ser trasladados a PC, debido a la menor paleta cromática de este), y de forma independiente en las versiones de 8 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los textos de las versiones de 8 bits solían ser menos extensos por problemas de memoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Carátula original aventuras dinamic.jpg|thumb|Carátula de &amp;#039;&amp;#039;La Aventura Original&amp;#039;&amp;#039; de &amp;#039;&amp;#039;Aventuras AD&amp;#039;&amp;#039; aún con la marca de &amp;#039;&amp;#039;Aventuras Dinamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. En la 2ª edición ya se había suprimido]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controversia sobre el nombre de &amp;#039;&amp;#039;Aventuras AD&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nombre de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aventuras Dinamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se utilizó por primera vez en el juego &amp;#039;&amp;#039;Don Quijote&amp;#039;&amp;#039; y siguió utilizándose en el resto de aventuras de [[Dinamic Software]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando Andrés Samudio decidió crear su propia compañía de aventuras y se puso de acuerdo con Dinamic para que ellos se hicieran cargo de la distribución, se decidió seguir utilizando la marca &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aventuras Dinamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, que es la que sigue apareciendo en &amp;#039;&amp;#039;La Aventura Original&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de la siguiente aventura de Aventuras AD (&amp;#039;&amp;#039;[[El Jabato (videojuego)|El Jabato]]&amp;#039;&amp;#039;), se estableció definitivamente el nombre de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aventuras AD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, como compañía independiente dedicada en exclusiva a la producción de aventuras y distribuidas por Dinamic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
* [[Dinamic Software]]&lt;br /&gt;
* [[Andrés Samudio]]&lt;br /&gt;
* [[El Viejo Archivero (Sección de MicroHobby)|El Viejo Archivero]].&lt;br /&gt;
* [[El Mundo de la Aventura]].&lt;br /&gt;
* [[Concurso de aventuras de MicroHobby]].&lt;br /&gt;
* [[Club de Aventuras AD]].&lt;br /&gt;
* [[Fanzine del CAAD]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
{{Listaref}}&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
*[http://microhobby.speccy.cz/mhf/171/MH171_04.jpg Entrevista con Andrés Samudio en junio de 1988 con motivo del nacimiento de AD. En &amp;#039;&amp;#039;MicroHobby&amp;#039;&amp;#039; nº171].&lt;br /&gt;
*[http://microhobby.speccy.cz/mhf/171/MH171_05.jpg  Entrevista con Andrés Samudio en junio de 1988 con motivo del nacimiento de AD. En &amp;#039;&amp;#039;MicroHobby&amp;#039;&amp;#039; nº171 (continuación)]&lt;br /&gt;
*[http://microhobby.speccy.cz/mhf/190/MH190_06.jpg Entrevista a Aventuras AD en julio de 1989 en &amp;#039;&amp;#039;MicroHobby&amp;#039;&amp;#039; nº190].&lt;br /&gt;
*[http://microhobby.speccy.cz/mhf/190/MH190_24.jpg Entrevista a Tim Gilberts: Las aventuras en España no han hecho más que empezar. En &amp;#039;&amp;#039;MicroHobby&amp;#039;&amp;#039; nº190].&lt;br /&gt;
*[http://microhobby.speccy.cz/mhf/190/MH190_25.jpg Entrevista a Tim Gilberts: Las aventuras en España no han hecho más que empezar. En &amp;#039;&amp;#039;MicroHobby&amp;#039;&amp;#039; nº190 (continuación)].&lt;br /&gt;
*[http://microhobby.speccy.cz/mhf/190/MH190_26.jpg Convocatoria del Concurso de aventuras de Microhobby  en &amp;#039;&amp;#039;MicroHobby&amp;#039;&amp;#039; nº190].&lt;br /&gt;
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*[http://computeremuzone.com/?id=entrevista&amp;amp;pg=3 Entrevista con Andrés Samudio en julio de 2001].&lt;br /&gt;
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{{caad}}&lt;br /&gt;
[[Categoría:Compañías de la edad de oro del software español]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Aventura conversacional]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Museo8bits</name></author>
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