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  • [[Archivo:Virtual Boy system.png|thumb|right|200px|La consola Virtual Boy, de Nintendo.]] …r's Funky Bowling]]'', y ''Red Alarm''.<ref>{{cita noticia |título=Virtual Boy Top 5|magazine=[[Nintendo Power]]| páginas=8|issue=82|year=March 1996 |post …
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  • |título original = Wonder Boy |título = Super Wonder Boy
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  • [[Archivo:Virtual Boy system.png|thumb|right|200px|La consola Virtual Boy, de Nintendo.]] …r's Funky Bowling]]'', y ''Red Alarm''.<ref>{{cita noticia |título=Virtual Boy Top 5|magazine=[[Nintendo Power]]| páginas=8|issue=82|year=March 1996 |post …
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  • …|NES]], [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]], [[Game Boy]], [[Virtual Console]] …Super Nintendo Entertainment System|SNES]], y la [[Virtual Console|Consola Virtual de la Wii]]. Es un juego como [[Tetris]] pero con galletas. …
    5 kB (659 palabras) - 12:29 17 oct 2021
  • …o:Accesorios para ordenadores Thomson]] | [[Anexo:Videojuegos para Virtual Boy]]</small> …
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  • …], [[MSX]], [[NES]], [[NEC PC-8801]], [[SG-1000]], [[ZX Spectrum]], [[Game Boy]] …ntertainment System]]. Además, ''Elevator Action'' salió para la [[Consola Virtual]] de [[Nintendo Wii]], y en diversos recopilatorios de clásicos de [[Taito] …
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  • …m Mini Series]]), [[Videojuego para móviles|teléfonos móviles]], [[Consola Virtual]] de [[Wii]], [[Nintendo 3DS]] y [[Wii U]] (versiones de NES y de Arcade), …'''<br />{{bandera|Estados Unidos}} 2 de noviembre de 2006<br />'''Consola Virtual'''<br /><u>NES</u><br />{{bandera|Japón}} 29 de enero de 2008 (Wii)<br />{{ …
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  • …urn]], [[Sega Dreamcast|Dreamcast]], [[NEC PC-9801]], [[MSX 2]], [[Consola Virtual]], [[iOS (sistema operativo)|iOS]] * [[Columns GB]] : Tezuka Osamu Characters ([[Game Boy]]/[[Game Boy Color]]) …
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  • …el resto del equipo, como los dispositivos de entrada y salida, de forma [[virtual]]: si escribir en una región específica de la [[Memoria de computadora|memo …lador del CPU siempre que un interruptor sea levantado, permitiendo al CPU virtual "convertir los interruptores (virtuales)". …
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  • *[[Game Boy]] *[[Game Boy Advance]] …
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  • …iene nada que hacer frente a las [[Game Boy]], [[Game Boy Pocket]], [[Game Boy Color]] o [[Sega Game Gear]] y sólo puede competir con los juegos baratos… …Batman Forever. Aunque parezca mentira, pretende competir con la [[Virtual Boy]]. …
    10 kB (1565 palabras) - 14:22 16 oct 2021
  • …[[Nintendo GameCube|GameCube]], [[Game Boy]], [[Game Boy Color]], y [[Game Boy Advance]]), [[Sony]] ([[PlayStation]] y [[PlayStation 2]]) y [[Microsoft]] | PS, N64, [[Game Boy Color|GBC]] …
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  • | conectividad = [[Game Boy Advance]] vía cable …00px|Nintendo GameCube Platinum con mando inalámbrico WaveBird y el [[Game Boy Player]] conectado.]] …
    21 kB (3136 palabras) - 18:54 30 ago 2021
  • …videojuegos, siendo la últimas más destacables la [[Nintendo 64]] y [[Game Boy Advance]]. Hoy en día, [[PlayStation Portable]] usa [[Universal Media Disc| …alizadas de la [[Game Boy]] de Nintendo: la [[Game Boy Color]] y la [[Game Boy Light]] (sólo en [[Japón]]). …
    29 kB (4322 palabras) - 11:18 17 oct 2021
  • …]]'', una potente consola en color técnicamente muy superior a la ''[[Game Boy]]'' de Nintendo pero que cayó en el olvido debido a la escasa duración de… | ''[[Project Rub]], [[The Rub Rabbits]], [[Sonic Riders]], [[Astro Boy]], [[Sonic Riders: Zero Gravity]] …
    24 kB (3730 palabras) - 17:41 16 oct 2021
  • En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y situaciones [[Mundo virtual|virtuales]] en los que el [[videojugador]] puede controlar a uno o varios… …e Boy Color]], [[AmigaCD32]], [[Atari Jaguar]], [[Sega Saturn]], [[Virtual Boy]], [[PlayStation]], [[Nintendo 64]], [[Apple Pippin]], Casio Loopy, [[Neo… …
    42 kB (6620 palabras) - 11:18 17 oct 2021
  • …|url=http://www.eurogamer.net/articles/virtual-console-snes-review |title=Virtual Console: SNES|author=Kristan Reed|publisher=Eurogamer|date=19 de enero de… …haacceso = 20 de enero de 2016|sitioweb = }}</ref> por medio de la consola virtual, actualmente también esta disponible en la Wii U. …
    62 kB (9770 palabras) - 18:20 16 oct 2021
  • …videojuego es en realidad una de las respuestas de Sega (junto a [[Wonder Boy]]) frente al éxito de [[Super Mario Bros]], sin embargo, hasta que [[Naoto *En 2008 aparece en la consola virtual de WII la versión del juego original en la que Alex Kidd para finalizar cad …
    48 kB (8255 palabras) - 22:24 20 ago 2021
  • …[[Graffiti (Palm OS)|Graffiti]] u opcionalmente a través de un [[teclado virtual]]. El sistema soporta la sincronización de datos con un PC a través de su… …añade soporte adicional para resolución [[QVGA]], y una API estándar para Virtual Graffiti llamada ''Dynamic Input Area''. Esta versión fue introducida por… …
    49 kB (7743 palabras) - 17:58 31 ago 2021