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  • |plataforma = [[Nintendo Entertainment System]], [[Atari ST]], [[Commodore Amiga]] …sigue presente en una pantalla promocional de Dizzy. Es además versionado para el [[Atari ST]] y el [[Commodore Amiga]]. …
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  • :''Para la consola de mano iQue DS, ver [[Nintendo DS]].'' |fabricante = [[Nintendo]] …
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  • |plataforma = [[Arcade]] ([[Taito F3]]), [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[MSX]], [[NES]], [[NEC PC-8801]], [[SG-1000]], [[ZX Spectrum]], [[Game |formato = [[Raster]], 256x224, 64 colores …
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  • …en la memoria [[Memoria de acceso aleatorio|RAM]] que se puso junto a él. Para los juegos, los datos de este framebuffer se transfieren periódicamente a… …uales. ''Star Fox'' utiliza el escalado de [[Gráfico rasterizado|bitmaps]] para los lásers, asteroides y otros obstáculos, pero otros objetos como las nave …
    5 kB (826 palabras) - 18:30 16 oct 2021
  • El '''Hyper Neo-Geo 64''' era un sistema para [[Máquina recreativa|máquinas recreativas]] creado por [[SNK]]. Fue el prim …on]] de [[Sony]] o la ya anunciada por aquel entonces [[Nintendo 64]] de [[Nintendo]] o el [[Atari Jaguar]] y el [[Atari Jaguar CD]] de la empresa [[Estados Un …
    4 kB (569 palabras) - 14:04 30 ago 2021
  • …tari de 8 bits]]<br />[[BBC Micro]]<br />[[ColecoVision]]<br />[[Commodore 64]]<br />[[Game Boy]]<br />[[Game Boy Color]]<br />[[Intellivision]]<br />[[P …''. Al igual que el ''[[Pac-Man]]'', este juego es especialmente atractivo para las mujeres. …
    8 kB (1126 palabras) - 21:01 29 ago 2021
  • …rchivo:Virtual Boy system.png|thumb|right|200px|La consola Virtual Boy, de Nintendo.]] …, y ''Red Alarm''.<ref>{{cita noticia |título=Virtual Boy Top 5|magazine=[[Nintendo Power]]| páginas=8|issue=82|year=March 1996 |postscript=.}}</ref> …
    12 kB (1767 palabras) - 18:37 22 ago 2021
  • …s unidades de datos que comprenden hasta 8 [[bit]]s (1 octeto) de ancho, o para referirse a una arquitectura de [[CPU]] y [[ALU]] basadas en [[registro (ha …] de [[16 bits]] lo que causa que su memoria direccionable esté limitada a 64 [[kilobyte]]s; esto no es una "ley natural", sin embargo, y existen excepci …
    4 kB (544 palabras) - 22:14 20 ago 2021
  • …guetes electrónicos, electrónica, teléfonos y la participación en empresas para conseguir dichos fines.<ref>[http://www.genios-firmen.de/firma,ye,1,yeno-el …ume.shtml CV de Kaare Danielsen, que desarrolló una computadora de ajedrez para Yeno]</ref>, sus productos más conocidos son licencias de otros fabricantes …
    5 kB (588 palabras) - 12:29 17 oct 2021
  • …ht|200px]]'''''Lemmings''''' es un [[videojuego]] programado originalmente para la computadora [[Commodore Amiga]], diseñado por [[DMA Design]] (actualment …lidades distintas que se pueden repartir en número limitado a cada lemming para lograr alcanzar el final de cada fase. …
    10 kB (1600 palabras) - 17:54 30 ago 2021
  • |plataforma = [[Arcade]], [[Commodore 64]], [[Commodore Amiga]], [[Amstrad CPC 464]], [[MSX]], [[ZX Spectrum]], [[Ap …Existen distintas variaciones (ladrillos que hay que golpear varias veces para que desaparezcan, naves enemigas, etc) y cápsulas que mejoran a la Vaus (ex …
    10 kB (1448 palabras) - 18:55 22 ago 2021
  • …= [[Atari 400]]/[[Atari 800]], [[Arcade]], [[Commodore 64]], [[MSX]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Virtual Console]], [[PlayStation Network]] [[Imagen:Spelunker c64 01.png|thumb|right|300px|Spelunker para [[Commodore 64]].]] …
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  • …layStation 2]]) y [[Microsoft]] ([[Xbox]]), además de [[arcade]]s y juegos para [[Compatible IBM PC|PC]]s entre otras. …argando a terceros el desarrollo de sus videojuegos, o la localización de videojuegos existentes en el extranjero. A medida que fue creciendo, Acclaim logró comp …
    17 kB (2409 palabras) - 22:18 20 ago 2021
  • |imagen=Nintendo-Game-Boy-Color-FL.jpg |desarrollador=[[Nintendo]] …
    13 kB (1912 palabras) - 01:20 6 sep 2021
  • |plataforma = [[Nintendo 64]] ''''AeroGauge''''' es un [[videojuego]] para la [[Nintendo 64]] que trata sobre futurísticas carreras [[aeroespacial]]es de [[hovercraft] …
    8 kB (1224 palabras) - 21:36 20 ago 2021
  • …unca anuncian su compatibilidad con la SG-1000, y se rumoreó que la ranura para cartuchos Sega SG-1000 estaba inhabilitada en la Telegames Personal Arcade. …píxel), 32 simultáneos (16 para los [[sprite (videojuegos)|sprites]], 16 para el fondo) …
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  • [[Imagen:Game Genie Game gear 01.jpg|thumb|right|250px|Versión para [[Sega Game Gear]] ]] [[Imagen:Game Genie Game Boy.JPG|thumb|right|250px|Versión para [[Game Boy]] ]] …
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  • | título = Nintendo GameCube | fabricante = [[Nintendo]] …
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  • …po en el mercado, los cartuchos y tarjetas llevan una leyenda ''Mark III'' para indicar su exclusividad. …s alojamientos para los nuevos gamepads, ambos en la línea exitosa de la [[Nintendo Famicom]]. El estilo de esta caja, con variaciones, es la más usada por los …
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  • …a (arquitectura [[hardware]] o [[sistema operativo]]) diferente de aquella para la cual fueron escritos originalmente. A diferencia de un [[simulador]], qu …e ser requerido a los creadores de emuladores una licencia de [[software]] para escribir programas originales que dupliquen la funcionabilidad de la [[ROM] …
    13 kB (2104 palabras) - 09:50 30 ago 2021
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