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  • {{Ficha de videojuego |lanzamiento = Septiembre de [[1991]] …
    2 kB (284 palabras) - 10:32 30 ago 2021
  • {{Ficha de videojuego …ataforma = [[Sinclair ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]], [[MSX]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]] y [[Commodore Amiga]] …
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  • {{Ficha de videojuego |desarrollador = [[Atari]] …
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  • {{Ficha de videojuego |artista = Carlos A. Díaz de Castro …
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  • …las plataformas [[Commodore Amiga]], [[Sinclair ZX Spectrum]], [[MSX]], [[Atari ST]], [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] y posteriormente sacaron una versió …hacer mención a la calidad de [[sonido]] que es muy superior a los juegos de la época (destacando en concreto la versión para [[Commodore Amiga]] en amb …
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  • {{Ficha de videojuego |pie = Portada de Spectrum (US Gold) …
    2 kB (364 palabras) - 21:02 29 ago 2021
  • …oras Atari de 8 bits]]. El [[microprocesador]] GTIA también se usó en el [[Atari 5200]]. El chip fue diseñado por [[George McLeod]]. …enviar los datos al GTIA, era más lento. El GTIA disponía de '''[[Sprite (videojuegos)|sprites]]''' (en castellano: duendecillos), llamados '''jugadores''' {''pl …
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  • {{Ficha de videojuego |genero = [[Juego de lucha#Lucha Sidescroll|Lucha sidescroll]] …
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  • {{Ficha de videojuego |genero = [[juego de plataformas]] …
    3 kB (536 palabras) - 01:07 23 ago 2021
  • [[Imagen:Atari Paddle.JPG|thumb|Pareja de paddles para [[Atari 2600]]]] …de rotación de unos 330 grados; tiene una pequeña barrera en cada extremo de rotación, pudiéndose romper el paddle si se sobrepasa. …
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  • {{Ficha de videojuego …= [[Sinclair ZX Spectrum]], [[MSX]], [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[Atari ST]] y [[compatible IBM PC|PC]] …
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  • {{Ficha de videojuego |desarrollador = [[Atari]] …
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  • …|right|Ejemplo de Sprites para las expresiones faciales de un personaje de videojuegos]] …para crear los gráficos de los protagonistas. Por ejemplo, los personajes de un ''[[Pac-Man]]'' podrían ser sprites. Generalmente son utilizados para pr …
    3 kB (483 palabras) - 18:15 16 oct 2021
  • {{Ficha de videojuego |modo = [[Juego de un jugador (videojuegos)|Un jugador]], 2 jugadores, 4 jugadores …
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  • …tísticos de cuero en [[1950s]] que a su vez condujo a la venta de piscinas de plástico en los [[1960s]]. Se liquidó entonces el negocio del cuero. La com …n mucho en el mercado, gracias a su temprana orden Coleco alcanzó el punto de rentabilidad. …
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  • …:Bit 2600clon flickr41937794.jpg|thumb|right|300px|普澤社製 創造者30主機 clon de la Atari 2600]] [[Imagen:Bit nesclon flickr41937793.jpg|thumb|right|300px|普澤社製 創造者70主機 clon de la Nintendo Entertainment System]] …
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  • [[Archivo:Atari 800XL Plain White.jpg|thumb|300px|Atari 800XL]] [[Archivo:Atari 800XL Rückseite.jpg|thumb|300px|Vista trasera del Atari 800XL]] …
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