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  • …. Comprimir más puntos en la ventana de pantalla podría exceder fácilmente de la resolución del televisor y quedar inútil. El 6847 no es capaz de generar una señal de vídeo, para lo que usa un chip auxiliar, mayoritariamente los [[Motorola 1372|MC1372]] y [[Motorola 1373|M …
    2 kB (310 palabras) - 18:44 30 ago 2021
  • …3000. Los [[ordenador]]es Amiga vendidos en ese año presentaban una mezcla de chips OCS y ECS, e incluso un Enhanced Chipset completo.. En [[1991]] se in La lista completa de los modelos de [[computadora]]s Amiga qe lo incorporaron es: …
    3 kB (475 palabras) - 09:13 30 ago 2021
  • …texto]]. Puesto que el juego de caracteres viene en la [[ROM]] interna del chip, existen las siguientes variantes : !Juego de caracteres …
    7 kB (1282 palabras) - 14:42 16 oct 2021
  • …corn Computers]] y diseñado por el entonces estudiante de la [[Universidad de Cambridge]] [[Sophie Wilson]]. …serie : tarjeta de CPU, interfaz de video, interfaz de casete y ampliación de memoria. Se comercializó como un kit o ya montado (al mismo precio que el… …
    5 kB (722 palabras) - 22:18 20 ago 2021
  • …[[ordenador doméstico|ordenadores domésticos]] fabricados por la compañía de [[Hong Kong]] [[VTech]]. Se pusieron a la venta en [[1983]] y fueron vendid *'''ROM''' 16 [[KB]] conteniendo un [[BASIC]] derivado de la implementación de [[Microsoft]] para el [[TRS-80]] …
    4 kB (565 palabras) - 12:13 17 oct 2021
  • …precisaba circuitería auxiliar. El encapsulado era un [[JEDEC]] estandard de 48 pines [[Dual in-line package|DIP]]. Existe dos versiones, siendo la segu …con la idea de abaratar costes reuniendo en un solo chip la funcionalidad de varios, y sólo se utilizó en esa serie y sus prototipos : …
    12 kB (1370 palabras) - 18:40 30 ago 2021
  • …peraba una alternativa a la [[Atari 2600]], y acabó convertida en el clon de la NES más popular del país. …a de la placa madre o del chip de control de joystick). Se solía acompañar de un juego, mayoritariamente '''Ghostbusters''', '''Super Pitfall''' o '''Sc …
    3 kB (431 palabras) - 13:06 16 oct 2021
  • …e 9640]] (clon mejorado del [[TI-99/4A]] con forma de tarjeta para la caja de expansión). Fue sucedido por el [[Yamaha V9958]]. ** Opción de 64 KB : los modos G6 y G7 no están disponibles …
    3 kB (453 palabras) - 12:24 17 oct 2021
  • …on de las consolas [[ColecoVision]] y [[Sega]] [[SG-1000]], con una ranura de cartuchos independiente para cada sistema. Telegames nunca anuncian su comp * [[Memoria RAM|RAM]]: 1 [[Kilobyte]]s en un chip Toshiba TMM2009P-B …
    4 kB (631 palabras) - 09:03 30 ago 2021
  • …]]. Camerica tenía los derechos para publicar la mayor parte de los juegos de [[Codemasters]], tanto en la NES como en el Deck Enhancer. …poco una demanda y ganó, lo que detuvo la venta de muchos de los productos de Camerica. …
    3 kB (406 palabras) - 09:53 23 ago 2021
  • …plataforma]], desgraciadamente quedó rápidamente obsoleta, y fue la última de las máquinas que estaban basadas en la [[tecnología]] Amiga. * [[Memoria RAM]] : 2 [[Mb]] [[CHIP RAM]] y 1Kb de RAM alimentado por pila interna durante el juego. …
    3 kB (479 palabras) - 18:01 22 ago 2021
  • …lo del equipo se le llamó '''A3500''' y al salir el A3000 no se terminaron de eliminar las referencias al 3500 en los manuales impresos, lo que obligó a …s internamente tiene dos bahías adicionales de 5 1/4. Todas las bahías son de media altura. …
    3 kB (414 palabras) - 23:04 29 ago 2021
  • …p junto a la CPU) y 16 KB del juego de caracteres (chip junto al generador de caracteres [[Paradise L1A2099]]). …[RAM]]''' 512 [[Kilobyte|KB]] ampliables a 640 [[Kilobyte|KB]] con 4 chips de 150 ns (zócalos disponibles) …
    5 kB (673 palabras) - 23:05 29 ago 2021
  • …]] [[Texas Instruments TMS9918]] / [[TMS9928]] / [[TMS9929]] con capacidad de 32 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] (1 color, max 4 por línea horizontal). **'''SCREEN 0''' : texto de 40 x 24 con 2 colores …
    4 kB (609 palabras) - 18:07 16 oct 2021
  • …essing Unit|Chip de gráficos]] [[Texas Instruments TMS9918]] con capacidad de 32 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] (1 color, max 4 por línea horizontal). **'''SCREEN 0''' : texto de 40 x 24 con 2 colores …
    4 kB (670 palabras) - 16:36 16 oct 2021
  • …n teclado separado y por cuidado diseño con formas redondeadas (la mayoría de los equipos Hitachi MSX tiene formas cuadradas) y por el control por leds… …[[Texas Instruments TMS9918]] (no soporta los modos mixtos) con capacidad de 32 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] (1 color, max 4 por línea horizontal). …
    5 kB (717 palabras) - 13:59 30 ago 2021
  • …essing Unit|Chip de gráficos]] [[Texas Instruments TMS9918]] con capacidad de 32 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] (1 color, max 4 por línea horizontal). **'''SCREEN 0''' : texto de 40 x 24 con 2 colores …
    4 kB (650 palabras) - 16:36 16 oct 2021
  • …essing Unit|Chip de gráficos]] [[Texas Instruments TMS9918]] con capacidad de 32 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] (1 color, max 4 por línea horizontal). **'''SCREEN 0''' : texto de 40 x 24 con 2 colores …
    4 kB (692 palabras) - 16:36 16 oct 2021
  • …icada y ampliada por circuitos hechos a la medida en la tarjeta de vídeo [[Video Graphics Array|VGA]]. …la cual el próximo pixel o conjunto de pixels debía ser leído. El proceso de leer ese valor, convirtiéndolo en pixeles y enviarlos a un [[CRT]] era deja …
    9 kB (1461 palabras) - 18:43 30 ago 2021
  • …smo hardware y carcasa, diferenciándose los primeros en usar las versiones de los chips para [[NTSC]] y 110 V AC a 60 Hz …essing Unit|Chip de gráficos]] [[Texas Instruments TMS9918]] con capacidad de 32 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] (1 color, max 4 por línea horizontal). …
    4 kB (672 palabras) - 16:36 16 oct 2021
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