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    42 kB (6620 palabras) - 11:18 17 oct 2021
  • …eros de videojuegos''' son una forma de [[clasificación|clasificar]] los [[videojuego]]s en función fundamentalmente de su [[mecánica de juego]]. Otros factores, …]"<ref>{{Cita libro|apellidos=1950-|nombre=Crawford, Chris,|título=The art of computer game design|url=https://www.worldcat.org/oclc/10277416|fecha=1984| …
    53 kB (8711 palabras) - 11:55 30 ago 2021