https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=MSX&feed=atom&action=historyMSX - Historial de revisiones2024-03-29T04:40:29ZHistorial de revisiones de esta página en la wikiMediaWiki 1.41.0https://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=MSX&diff=5081&oldid=prevMuseo8bits: 1 revisión importada2021-10-16T10:41:12Z<p>1 revisión importada</p>
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<td colspan="1" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="1" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 17:45 30 ago 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-notice" lang="es"><div class="mw-diff-empty">(Sin diferencias)</div>
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<p><b>Página nueva</b></p><div>[[Imagen:MSXlogo.png|280px|right]]<br />
[[Image:MSX-Hit Bit HB-75P.jpg|thumb|280px| [[Sony HB-75]] MSX ([[1984]])]]<br />
<br />
'''MSX''' es el nombre de un estándar de [[ordenador doméstico]] comercializado durante los [[años 1980]] y principio de los [[años 1990]]. Fue definido por [[Kazuhiko Nishi]] y presentado el [[27 de junio]] de [[1983]] en [[Japón]], donde se convirtió en el dominador del mercado doméstico.<br />
<br />
Tuvo además éxito en [[Europa]] ([[España]], [[Francia]] y [[Países Bajos]]), [[Brasil]], [[Chile]], [[Argentina]] y la [[Unión Soviética]], done el ministerio de educación compró miles de unidades para equipar escuelas. Es prácticamente desconocido en [[Estados Unidos]] y pese a verse al principio como una amenaza para el liderazgo británico en el mercado europeo, registra unas pobres ventas en el [[Reino Unido]].<br />
<br />
Fue un intento de unir bajo un mismo estándar a todos los fabricantes, de modo que se pudieran comprar periféricos de [[Sony]] para un ordenador [[Philips]], y de que el software y hardware de base cumpliesen con una serie de requisitos que garantizaran que los programas escritos para el estándar funcionarían correctamente en cualquier ordenador. Los fabricantes podían añadir expansiones a su gusto para atraer a la clientela (Yamaha es quizás el mejor exponente, con equipos que se comercializan como instrumentos musicales). Aunque la mayoría de fabricantes son japoneses, hay documentados 122 fabricantes de hardware de todo el mundo que desarrollaron algún tipo de equipo o periférico MSX. Algunos de los más destacados fueron [[Canon Inc.|Canon]], [[Casio Computer Co., Ltd.|Casio]], [[Panasonic]], [[Philips]], [[Sony]], [[Toshiba]] y [[Yamaha]]. Varios más, como [[Amstrad]], se adhieren a la norma pagando la cuota y quedan a la espera de como se desenvuelve la primera generación; su fracaso en el mercado estadounidense y británico (dos de las tres ''mecas'' del videojuego por entonces) les hace desistir.<br />
<br />
El sistema se basó en el hardware de los ordenadores [[Spectravideo]] [[Spectravideo SVI-318]] y [[Spectravideo SVI-328]], que a su vez era muy similar a la consola [[ColecoVision]]. Básicamente era un cruce entre un ordenador compatible [[CP/M]] y una consola de videojuegos. Fué diseñado por [[Kazuhiko Nishi]] de [[ASCII Corporation]] en colaboración con [[Microsoft]]. Microsoft acabó cediendo sus derechos a ASCII, que en [[2002]] los cede a la [[MSX Association]], como parte del plan de Nishi de relanzar el MSX.<br />
<br />
Por su diseño tuvo tres grandes campos de aplicación:<br />
*Educativo : tuvo su máxima expresión en la compra de miles de equipos MSX por el Ministerio de Educación de la URSS para sus escuelas<br />
*Ofimático : muchas grandes empresas de Brasil usaron equipos MSX<br />
*Juegos : en Japón y Corea fueron en su tiempo el sistema dominante. Muchas de las franquicias actuales de videojuegos, como Metal Gear o Castlevania (Vampire Killer) nacieron en el MSX<br />
<br />
== Significado de MSX ==<br />
El significado del acrónimo MSX es un tema de debate, que su creador se encarga de manipular a conveniencia. La mayoría de usuarios MSX le atribuyen ''MicroSoft eXtended'' en referencia al [[BASIC]] extendido con que vienen equipados.<br />
<br />
Pero en abril de 1997 ''Bussines Japan'' publica el artículo "El samurai de los pensamientos electrónicos" ("Dennou no samuraitachi"). En él se cuenta que al comenzar a negociar con Matsushita el futuro estándar, lo denominan MNX ('''M'''atsushita, '''N'''ishi y la X se refería al poder ilimitado). Pero el nombre está registrado. Nishi cambia la segunda letra por la S de Sony (primera empresa en licenciarlo) y a cada empresa a la que va a venderlo le dice que la X es por su empresa. Por último le dice a Bill Gates que las siglas son por Microsoft.<ref>[http://barrapunto.com/article.pl?sid=01/04/28/0946233&threshold=-1 Referencia en Barrapunto]</ref><ref>[http://www.msx-plaza.eu/home.php?page=misc/msxprint_20000622 The MSX Plaza]</ref><br />
<br />
Por último, Nishi le ha atribuido en tiempos recientes ''Machines with Software eXchangeability''.<br />
<br />
== Franquicias nacidas en el MSX ==<br />
Lo juegos más populares y famosos de MSX fueron escritos por [[Konami]] y varias populares [[Anexo:Sagas de videojuegos|sagas de videojuegos]] nacieron en el MSX:<br />
* ''[[Bomberman]]''<br />
* ''[[Eggerland series|Eggerland]]''<br />
* ''[[Metal Gear (saga)|Metal Gear]]''<br />
* ''[[Parodius]]''<br />
* ''[[Puyo Puyo]]''<br />
<br />
Otras tienen diversas versiones en el MSX, incluyendo algunos títulos exclusivos para el sistema o versiones modificadas de juegos en otros formatos:<br />
* ''[[Aleste]]''<br />
* ''[[Castlevania]]'' (como ''[[Vampire Killer]]'')<br />
* ''[[Contra (saga)|Contra]]''<br />
* ''[[Dragon Quest]]''<br />
* ''[[Dragon Slayer]]''<br />
* ''[[Final Fantasy]]''<br />
* ''[[Golvellius]]''<br />
* ''[[Gradius]]'' (''Nemesis'')<br />
* ''[[Wizardry]]''<br />
* ''[[Xak]]''<br />
* ''[[Ys (video game)|Ys]]''<br />
* ''[[Zanac]]''<br />
<br />
==Fabricantes de Ordenadores MSX==<br />
*MSX 1: [[Spectravideo]] ([[Estados Unidos]]), [[Philips]] ([[Holanda]]), [[Sony]], [[Sanyo]], [[Mitsubishi]], [[Toshiba]], [[Hitachi, Ltd.|Hitachi]], [[National (brand)|National]], [[Canon Inc.|Canon]], [[Casio Computer Co., Ltd.|Casio]], [[Pioneer Corporation|Pioneer]], [[Fujitsu]], [[Fujitsu General|General]], [[Yamaha Corporation|Yamaha]], Yashica-[[Kyocera]] ([[Japón]]), [[GoldStar]], [[Samsung]], [[Daewoo|Daewoo/Yeno]] ([[Corea del Sur]]), [[Gradiente]], [[Sharp Corporation|Sharp]]/Epcom ([[Brasil]]), Talent ([[Argentina]]).<br />
*MSX 2: [[Philips]] (Holanda), [[Sony]], [[Sanyo]], [[Samsung]], [[Mitsubishi]], [[Victor]] (a.k.a. [[JVC]]), [[National (brand)|National]], [[Panasonic]], [[Canon (company)|Canon]], [[Yamaha Corporation|Yamaha]] (Japón), ACVS, DDX (Brazil, upgrade kit), [[Daewoo|Daewoo/Yeno]] (Corea del Sur), Talent (Argentina).<br />
*MSX 2+: [[Sony]], [[Sanyo]], [[Panasonic]] (Japón), ACVS, DDX (Brasil, upgrade kit)<br />
*MSX turbo R: [[Panasonic]] (Japón)<br />
<br />
==Generaciones==<br />
Han existido un total de cuatro generaciones MSX<br />
===MSX 1===<br />
[[Image:MSX Philips VG8020.jpg|right|thumb|400px|[[Philips VG-8020]] MSX 1]]<br />
==== Detalles Técnicos ====<br />
*[[CPU]] [[Zilog Z80]]A a 3,6 [[Mhz]]<br />
* '''[[ROM]]''' 32 [[Kilobyte|KB]], 16 KB para el [[MSX BASIC]] V1.0, 16 KB para la [[BIOS]]<br />
* '''[[RAM]]''' 64 [[Kilobyte|KB]] ampliables a 4096 mediante cartuchos<br />
* '''[[VRAM]]''' 16 KB controladas directamente por un [[Graphics Processing Unit|Chip de gráficos]] [[Texas Instruments TMS9918]] con capacidad de 32 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] (1 color, max 4 por línea horizontal). 16 colores disponibles. Caracteres redefinibles por el usuario. 4 modos direccionables desde BASIC<br />
**'''SCREEN 0''' : texto de 40 x 24 con 2 colores<br />
**'''SCREEN 1''' : texto de 32 x 24 con 16 colores<br />
**'''SCREEN 2''' : gráficos de 256 x 192 con 16 colores<br />
**'''SCREEN 3''' : gráficos de 64 x 48 con 16 colores <br />
* '''Sonido''' : Chip de sonido [[General Instrument AY-3-8910]] con 3 canales de 8 [[octava]]s de sonido mas uno de [[ruido blanco]].<br />
* '''[[Teclado de ordenador|Teclado]]''' [[QWERTY]]/[[AZERTY]] de 73 teclas. Incluye todas las teclas estándar : Escape, Tab, Caps Lock, Control y 2 Shift. 5 teclas de función (usando Shift + Fn, un total de 10 funciones disponibles). Barra espaciadora. A cada lado de esta, 2 teclas especiales: Graph (izquierda) y Code (derecha). En combinación con las teclas alfanuméricas permiten acceder a los pares de caracteres gráficos serigrafiados en cada tecla. Tecla Stop junto con 3 teclas de edición (Copy, Paste/Insert, Out/Delete) sobre las teclas de cursor, todo ello a la derecha del teclado.<br />
* '''Soporte'''<br />
** Interfaz de [[casete]] a 2400 [[baudio]]s.<br />
** Unidad de [[disquete]] opcional de 3,5 pulgadas y simple o doble cara (cualquiera compatible MSX).<br />
** Cartucho ROM (uno o dos slots)<br />
* '''Entrada/Salida''' :<br />
** Conector de [[TV]] (modulador de RF [[UHF]]) [[PAL]] ([[NTSC]] en [[Japón]])<br />
** Conector DIN 8 de [[Interfaz de casete MSX]]<br />
** [[Puerto paralelo]] de [[impresora MSX]] (conector [[Centronics 14]])<br />
** Dos tomas DB9 de [[Joystick]] MSX<br />
** Conector Monitor Audio/Video y/o [[RGB]]<br />
*'''Ampliaciones''' : puede usar cualquier periférico compatible [[MSX]] (más de 200 documentados)<br />
<br />
===MSX 2===<br />
* Procesador: [[Zilog Z80]]A a 3.58 MHz<br />
* [[ROM]]: 48 KB<br />
** [[BIOS]] + Extended BIOS (32 KB)<br />
** [[MSX BASIC]] V2.0 o V2.1 (16 KB)<br />
** DiskROM (16 KB) (opcional)<br />
** MSX-Audio BIOS (32 KB) (opcional, no se conoce ninguna máquina con este BIOS de fábrica)<br />
* [[RAM]]: mayoritariamente 128 KB. 64 KB en equipos japoneses de gama baja. El [[Sony HB-F700]] tiene 256 KB de serie. Se han fabricado maquinas de hasta 512 KB de RAM <br />
** [[Memoria mapeada]] (4 MB/slot maximo) (opcional)<br />
[[Image:MSX Computer Color Limit.gif|right|thumb|209px|El efecto del [[attribute clash]] cuando se utiliza el modo de alta resolución 256x192 del MSX 1]]<br />
* [[Graphics Processing Unit|VDP]]: [[Yamaha V9938]] (aka MSX-Video). Soporta todos los modos de vídeo de la MSX 1 más:<br />
** Mayor RAM de vídeo: 128 KB (a veces 64 KB o 192 KB)<br />
** Nuevo modo de texto: 80 x 24 y 32 x 24<br />
** Nuevos modos de video sin el "[[Attribute clash]]" de la MSX 1.<br />
** Nuevas resoluciones: 512×212 (16 colores) y 256×212 (256 colores)<br />
** Más sprites avanzados: 32, 16 colores, máximo 8 por línea horizontal.<br />
** [[Aceleración de hardware]] para: copy, line, fill, etc.<br />
** [[Entrelazado]] para doblar la resolución vertical.<br />
** Un registro de desplazamiento vertical.<br />
* Chip de sonido: [[General Instrument AY-3-8910|Yamaha YM2149]] (PSG)<br />
* Reloj: RP5C01<br />
<!--<br />
===MSX 2+===<br />
[[Image:Msx2+.jpg|thumb|right|240px|Ordenador MSX2+ : un [[Panasonic]] FS-A1WSX.]]<br />
* Sólo fue lanzada oficialmente in Japón (disponible en Europa y Brasil mediante actualizaciones)<br />
* Procesador: Compatible con Zilog Z80 corriendo a 3.58 MHz o más (había versiones de 5.37 MHz disponibles)<br />
* ROM: 64 KB<br />
** BIOS + Extended BIOS (32 KB)<br />
** [[MSX BASIC]] V3.0 (16 KB)<br />
** DiskROM (16 KB) (opcional, muy común)<br />
** Kun-BASIC (16 KB) (opcional)<br />
** Kanji ROM (opcional)<br />
* RAM: Comúnmente 64 KB (en computadoras Japonesas)<br />
** Memoria mapeada (4 MB/slot máx)<br />
* [[Graphics Processing Unit|VDP]]: [[Yamaha V9958]] (aka MSX-Video) Todas las especificaciones de MSX 2 además de:<br />
** la [[VRAM]] ahora es siempre de 128 KB<br />
** un nuevo modo de video de 256×212 con 19268 colores<br />
** un registro de scroll horizontal <br />
* Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG)<br />
* Chip de sonido opcional: [[Yamaha YM2413|Yamaha YM2413 (OPLL)]] (MSX-Music)<br />
** 9 canales FM o 6 canales FM + 5 ruidos<br />
** 15 instrumentos preconfigurados, uno configurable por el usuario<br />
* Chip de reloj RP5C01<br />
* Unidad de disco flexible 3.5" es muy común<br />
<br />
<br />
===MSX turbo R===<br />
* Sólo salió en [[Japón]]<br />
* Procesador: [[R800]] y [[Zilog Z80]]A<br />
** R800 funcionando a 7.16 MHz (las instrucciones usan sobre unos 4x ticks de reloj menos que el Z80, así que a menudo se cita como de 28.6 MHz cuando se compara con el Z80)<br />
** Compatible Zilog Z80A (embebido en el T9769C [[MSX-Engine]]) funcionando a 3.58 MHz para compatibilidad hacia atrás<br />
* ROM: 96 KB<br />
** BIOS + BIOS Extendida(48 KB)<br />
** [[MSX BASIC]] V4.0 (16 KB)<br />
** DiskROM (16 KB)<br />
** Kun-BASIC (16 KB)<br />
** Kanji ROM (256 KB)<br />
** Firmware (4 MB)<br />
* RAM: 256 KB (FS-A1ST) o 512 KB (FS-A1GT)<br />
** Memoria mapeada (4 MB/slot máx)<br />
** Adicionalmente 16 KB (FS-A1ST) or 32 KB (FS-A1GT) de [[Static Random Access Memory|SRAM]] (alimentado por batería)<br />
* Video Display Processor: [[Yamaha V9958]] (tambien llamado MSX-Video) con las mismas posibilidades que un MSX 2+<br />
* Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG)<br />
* Chip de sonido: [[Yamaha YM2413|Yamaha YM2413 (OPLL)]] (MSX-Music)<br />
* Chip de sonido: [[Pulse-code modulation|PCM]]<br />
** 8-bit single channel (no DMA), 16 kHz máximo usando rutinas del BIOS.<br />
** [[Micrófono]] incorporado<br />
* Chip de sonido: MIDI in/out (sólo en FS-A1GT)<br />
* Chip de reloj<br />
* 3.5" Unidad de disquette<br />
---><br />
<br />
==Características==<br />
<br />
* [[Microprocesador]] [[Z80]]: Este procesador fue muy utilizado en los ordenadores domésticos de la época: [[Sinclair ZX Spectrum|Spectrum]], [[Amstrad]], el [[Commodore 128]] (como procesador secundario)... y en las primeras consolas [[Game Boy]]. Incluso en su versión militar se usa como ordenador de abordo en cazas.<br />
* Fue el primer sistema de computación casera que no dependía de una sola marca, hubo múltiples empresas que hicieron ordenadores compatibles con la norma MSX.<br />
* Incorporaba un entorno de programación: MSX-[[Basic]] 1.0 (de [[Microsoft]]), y sucesivas versiones.<br />
* También de forma adicional, admitía el sistema operativo de disco: MSX-DOS, en diferentes versiones, compatible a nivel de ficheros con el famoso [[MS-DOS]] para [[IBM PC]] (ambos de Microsoft).<br />
* Disponía de ranura de cartuchos de memoria, para cargar los juegos o programas más rápidamente y para la conexión de periféricos adicionales.<br />
* Permitía conectar a una grabadora/reproductora de ''cassette''. Con esto uno podía programar algún juego o programa y se podía almacenar para uso posterior. El sistema era exasperantemente lento y susceptible a múltiples errores, aunque muy económico.<br />
* Permitía asimismo la conexión de diferentes unidades de disco, e incluso en los últimos tiempos admite la conexión de discos duros y CD-ROM con interfaz [[Integrated Drive Electronics|IDE]] y [[SCSI]]. Como muestra de adaptación a las nuevas tecnologías, hoy día existe, además, un adaptador IDE para usar tarjetas [[CompactFlash]] en cualquier MSX 2 o superior, teniendo así un sistema de almacenamiento robusto, portable y silencioso, por no mencionan el olvidarse de usar una fuente de alimentación AT externa al ordenador.<br />
* Este ordenador no venía con monitor, aunque posteriormente ya incluía la salida correspondiente junto con la siempre presente salida directa a TV.<br />
* Ha habido varias versiones de esta norma, MSX-1, MSX-2, MSX-2+ y MSX-TurboR, que fueron aumentando su potencia y capacidad de forma notable. El último de ellos, el MSX Turbo-R venía equipado con un procesador RISC de 16 bits compatible con Z80: el R800.<br />
<br />
== Referencias ==<br />
{{listaref}}<br />
==Enlaces externos==<br />
La comunidad de usuarios españoles de MSX se reúne en:<br />
<br />
* http://es.msx.org<br />
* http://www.hispamsx.org<br />
* http://www.aamsx.com/<br />
* http://www.ClubMsx.com.ar/<br />
* http://www.MsxHardware.com.ar/<br />
* http://www.computeremuzone.com/msx<br />
* http://www.msxposse.com/<br />
<br />
* ''HispaMSX BBS''. BBS sobre TCP/IP para todos los usuarios de sistemas MSX. Accede a gran cantidad de servicios desde cualquier sistema informático, incluido tu propio MSX. Para ello, haz un [[telnet]] a la siguiente dirección: bbs.hispamsx.org<br />
<br />
Algunos de los diferentes emuladores existentes:<br />
<br />
* http://openmsx.sourceforge.net<br />
* http://www.bluemsx.com<br />
* http://fms.komkon.org/fMSX/<br />
* http://www.classicgaming.com/jmsxemu/<br />
* http://members.eunet.at/lexlechz/RuMSX.html<br />
<br />
Personajes destacados por sus aportaciones a la Comunidad:<br />
<br />
* Néstor Soriano - Pila TCP/IP para Msx - http://www.konamiman.com <br />
* Leonardo Padial - Desarrollo de hardware, eMSX2++ - http://lpadial.aamsx.org/<br />
<br />
Y un proyecto para montar un [[sistema operativo|sistema]] [[Unix]] sobre MSX:<br />
<br />
* http://uzix.sourceforge.net/<br />
<br />
[[Categoría:Primeros microcomputadores]]<br />
[[Categoría:Ordenadores MSX]]<br />
<br />
[[ca:MSX]]<br />
[[de:MSX]]<br />
[[en:MSX]]<br />
[[es:MSX]]<br />
[[fr:MSX]]<br />
[[ko:MSX]]<br />
[[id:MSX]]<br />
[[it:Standard MSX]]<br />
[[nl:MSX]]<br />
[[ja:MSX]]<br />
[[pl:MSX]]<br />
[[pt:MSX]]<br />
[[ru:MSX]]<br />
[[fi:MSX]]<br />
[[sv:MSX]]</div>Museo8bits