Diferencia entre las páginas «Colt 36» y «Commodore 1570»

De El Museo de los 8 Bits
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{{Ficha de videojuego
[[Image:Commodore 1570 01.JPG|right|300px]]
|nombre = Colt 36
[[Imagen:Commodore 1570 1571 DSCF0163.JPG|right|300px]]
|imagen = Colt36_msx.jpg
La '''Commodore 1570''' fue una unidad externa de [[disquete]] de 5,25 [[pulgada]]s creada para el [[ordenador doméstico]] [[Commodore 128]], aunque puede utilizarse con los [[Commodore 64]]. Fue lanzado por [[Commodore International]] como un sustituto temporal de la [[Commodore 1571]] cuando vió que no contaba con suficiente suministro de mecanismos de doble cara para cubrir la demanda.
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|desarrollador = [[Topo Soft]]
|distribuidor = [[Erbe Software]]
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|lanzamiento =[[1987]]
|genero = Acción
|modo = [[un jugador]]
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|plataforma = [[MSX]]
|formato = [[Casete]]
|requisitos =
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}}
'''Colt36''' es un [[videojuego]] arcade realizado por la compañía [[España|española]] de [[videojuego]]s [[Topo Soft]] en [[1987]] exclusivamente para el ordenador [[MSX]].


El juego con ambiente western, se basa a lo largo de 4 fases (el almacén, el cañón, la mina y el salón) con dificultad progresiva de ir apuntando tu colt36 con el punto de mira e ir eliminando los enemigos que van apareciendo antes de que te disparen. También existen distintos objetos que te darán puntos si les alcanzas pero el número de balas es limitado. Como pista de por donde salen los enemigos, en la parte inferior de la pantalla se ve un vaquero muy simpático que aparece mirando hacia donde va a aparecer el siguiente agresor.
Su [[placa madre]] es la misma que la de la 1571, pero con una ROM más avanzada que implementa varias correcciones de errores que tardarán en aparecer en la 1571. El mecanismo de la unidad es la de una [[Commodore 1541]]c (básicamente, una 1541 dotada de detector de pista cero), al igual que la caja y la fuente de alimentación.
Una buena parte de este programa (no todo) está realizado en lenguaje [[BASIC]] y cuenta con unos efectos y coloridos muy cuidados.


En la pantalla del menú aparece el vaquero al lado de una mosca. La mosca puede ser movida con los mandos y hacer que cambie la posición de los ojos del vaquero.
Es capaz de leer y escribir discos formateados en [[Group Code Recording|GCR]] y [[Modified Frequency Modulation|MFM]]. Su DOS 3.0 incluye el modo de ráfagas para transferir datos a un Commodore 128 a mayor velocidad que una 1541, y puede leer y escribir discos [[CP/M]] de simple cara, principalmente :
* [[IBM PC]] CP/M-86
*[[Osborne 1]]
* [[Epson QX10]]
* [[Kaypro II]], [[Kaypro IV]]
* CBM CP/M FORMAT SS


El juego fue desarrollado por ''Luigilópez'' quien trabajó como grafista también en el juego [[AleHop]].
Aunque es compatible con el [[Commodore 64]], éste no es capaz de sacar partido de los modos rápidos del disco, por lo que a ojos del consumidor es una 1541 sobrepreciada, que además tenía problemas con determinadas protecciones. Además muchos de los primeros compradores de un Commodore 128 optaban por usar una 1541 proveniente de un equipo anterior, mientras esperaban que la 1571 estuviera más disponible.


== Autores ==
== Características técnicas ==
* Programa : [[Luis López Navarro]] (''Luigilópez'')
* Disco: 5,25 pulgadas
* Gráficos : [[Luis López Navarro]] (''Luigilópez'')
* Formato de grabación: [[GCR]], [[MFM]], simple cara doble densidad
* Música : [[César Astudillo|César Astudillo (Gominolas)]]
* Formato: 35 pistas, 17-21 sectores por pista, 256 bytes por sector (que generalmente son 254 bytes de datos disponibles)
* [[CPU]] : [[MOS Technology 6502]] a 1-2 [[MHz]]
* [[memoria RAM|RAM]] : 2 [[KiB]]
* [[ROM]] : 32 KiB
* Protocolos de transferencia: estándar (1541) y Serial rápido y Burst Mode (modo de ráfaga, como la [[Commodore 1581]], con el C128)
* Interface: [[Bus serial Commodore]] (o bus serial [[IEEE-488]])
* [[Fuente de alimentación]] : interna (la europea, 240 [[Voltio]]s, 250 [[Amperio|mA]], 50 [[Hz]]) equipada con fusible e interruptor de corriente
* Chips de entrada / salida
** 2 [[MOS Technology 6522]] VIA (Versatile Interface adapter)
** 1 [[MOS Technology CIA]] 6526
** 1 [[controlador de disquete]] [[Western Digital]] [[WD1770]]


== Enlaces relacionados ==
== Enlaces externos ==
*{{ComputerEmuzone|id=325}}
*[http://www.kuto.de/cbmmuseum/floppy_vc1571.htm Comparativa de 1570, 1571 y 1572]
{{wp}}
*[http://www.museo8bits.es/fotos/main.php?g2_itemId=2282 Más imágenes de la 1570]
[[Categoría:Videojuegos para MSX|Colt 36]]
 
[[Categoría:Discos externos Commodore]]
 
[[en:Commodore 1570]]
[[es:Commodore 1570]]
[[it:Commodore 1570]]

Revisión actual - 22:03 29 ago 2021

La Commodore 1570 fue una unidad externa de disquete de 5,25 pulgadas creada para el ordenador doméstico Commodore 128, aunque puede utilizarse con los Commodore 64. Fue lanzado por Commodore International como un sustituto temporal de la Commodore 1571 cuando vió que no contaba con suficiente suministro de mecanismos de doble cara para cubrir la demanda.

Su placa madre es la misma que la de la 1571, pero con una ROM más avanzada que implementa varias correcciones de errores que tardarán en aparecer en la 1571. El mecanismo de la unidad es la de una Commodore 1541c (básicamente, una 1541 dotada de detector de pista cero), al igual que la caja y la fuente de alimentación.

Es capaz de leer y escribir discos formateados en GCR y MFM. Su DOS 3.0 incluye el modo de ráfagas para transferir datos a un Commodore 128 a mayor velocidad que una 1541, y puede leer y escribir discos CP/M de simple cara, principalmente :

Aunque es compatible con el Commodore 64, éste no es capaz de sacar partido de los modos rápidos del disco, por lo que a ojos del consumidor es una 1541 sobrepreciada, que además tenía problemas con determinadas protecciones. Además muchos de los primeros compradores de un Commodore 128 optaban por usar una 1541 proveniente de un equipo anterior, mientras esperaban que la 1571 estuviera más disponible.

Características técnicas

Enlaces externos