Mega Drive PlayTV 6-in-1

 Marca y Modelo
Sega Mega Drive PlayTV 6-in-1
 Lanzamiento
8 de Julio de 2004 en Japón
 Anterior
  • Sega SG-1000
  • SC-3000/SC-3000H
  • Sega SG-1000 II
  • FG-1000
  • Mark III, Master System I, II y III
  • Game Gear
  • Mega Drive
  • Mega Jet
  • TeraDrive
  • Mega CD
  • Aiwa MegaDrive
  • Mega Drive 2
  • Mega CD 2
  • Multimega / CDX
  • 32X
  • Saturn
  • Nomad
  • Genesis 3
  • DreamCast
  • Mega Drive 3
  •  CPU
    Motorola 68000 a 8 MHz
     ROM
    Lleva en ROM las versiones americanas de :
  • Sonic 1
  • Altered Beast
  • Golden Axe
  • Dr. Robotnics Mean Bean Machine
  • Kid Chamaleon
  • Flicky
  •  RAM
    64 Kb para el 68000 (un cartucho se mapea en la direccion 0 del 68000) y 8 Kb de Sound Ram
     VRAM
    64 Kb
     Caja
    Dividida en dos partes : una con forma de mando de 3 botones de la Megadrive 1 original, en color azul metalizado de Sonic y otro que recuerda a una Megadrive 2 en color negro y alberga laa 4 pilas AAA de la alimentación.
     Teclado
    D-Pad, botones A, B y C, botón Menu y Start. En la miniconsola, botón Power
     Pantalla
    Gobernada por un VDP, con un modo gráfico de 256 x 192 y 64 colores de una paleta de 512, 16 simultaneos en un Tile o sprite.
    La pantalla consiste en 2 planos de scroll. Cada plano está formado por tiles. Cada tile es un cuadrado de 8x8 pixel con 4 bits por pixel. Cada pixel puede tener 16 colores diferentes. Cada tile usa 1 de 4 paletas de color, por lo que en pantalla puede haber 64 colores a la vez, pero solo 16 en un tile. Cada tile necesita 32 bytes.

    Los sprites se componen también de tiles (hasta 4 x 4 tiles = 32 x 32 pixels, con 16 colores), y puede haber hasta 80 simultaneos.

     Sonido
    Controlado por un sintetizador FM Yamaha YM 2612 (FM con 6 voces y 4 operadores; muy similar al chip de los teclados Yamaha DX27 y DX100) y un PSG (Programmable Sound Generator) TI SN76489, con 3 canales de sonido y uno de ruido blanco. Disponen de 8 Kb de Sound RAM
     Soporte
    Lleva los juegos en ROM interna, sin capacidad de expansión
     Entrada/Salida
  • Toma de alimentación 6V
  • Cable RCA A/V (mono) imbuido
  • Cable imbuido entre el mando y la miniconsola
  • En al parte inferior, compartimento para 4 pilas AAA
  •  Varios
    Sega Toys se sube al carro de las Retro Consolas inaugurada por Atari e Intellivision en las navidades de 2003 y lanza este pack. Lo primero que llama la atención es el que se incluyan versiones americanas de los juegos, pero para colmo ninguna desarrollada fuera de Japón. La única compensación es que uno de los juegos en Japón se vendió para telecarga (recordad que la Megadrive tenía un modem al principio, y que el famoso Canal Pirata Sega de los anuncios de TV que nos dejaba a todos los españolitos preguntándonos que diablos era eso, era precisamente ese servicio de telecarga en Japón). Y si sale Dr. Robotnics... en lugar de Puyo Puyo, está claro que el custom chip se ha configurado para que se crea que es una Genesis 2. Lo segundo es lo escueto del repertorio, cuando todos tenemos fresco en el recuerdo los 10 juegos de la Game Joy. Y lo tercero el abismal contraste con el resto de competidoras que han imbuido toda la circuitería en la reproducción del mando ( siguiendo un camino abierto hace años por las clónicas NES ) en lugar de dejar a piñón fijo una caja con 4 pilas colgando (por largo que sea el cable). Desconozco si la miniconsola alberga la placa o sólo las pilas y el interruptor, pero creo que si se hubiera seguido el camino de la Mega Drive 3, utilizando un minijack para el cable A/V (a fin de eliminiar los voluminosos conectores RAC) tendríamos un producto más acabado y, sobre todo más fácil de conectar en cualquier sitio (no olvidemos que una de las reproduciones de la Intellivision tiene precisamente forma de mando de 6 botones Megadrive).

    El precio, por otro lado, parece demasido alto (50 US $ en Lik-Sang) sobre todo si se tiene en cuenta que a diferencia de las Atari o Intellivison, Las MegaDrive se encuentran a patadas no sólo en las subastas, sino que Amazon o ToysRus tienen todavía disponibles consolas nuevas al mismoo precio o menor y, sobre todo que pueden usarse con más juegos. Y si lo comparamos con una GP32 repletita de emuladores, apaga y vámonos.

     Destacable
    Juegos
     Recursos del Museo de los 8 Bits
    Paginas relacionadas del Museo
  • Juegos MegaDrive imagenes de las cubiertas y lista de cartuchos
  • Biblioteca de los 8 bits con numerosos manuales de juegos
  • La Tienda de Museo8bits más de 100 cartuchos disponibles
  •  Emuladores
      MacOS
    • GenEm
    • MESS, multiemulador FreeWare, emula la Megadrive y mas de 400 ordenadores y consolas.
      Amiga
    • MESS, multiemulador FreeWare, emula la Megadrive y mas de 400 ordenadores y consolas.
      Unix
    • MESS, multiemulador FreeWare, emula la Megadrive y mas de 400 ordenadores y consolas.
      RiscOS
    • MESS, multiemulador FreeWare, emula la Megadrive y mas de 400 ordenadores y consolas.
      Linux
    • MESS, multiemulador FreeWare, emula la Megadrive y mas de 400 ordenadores y consolas.
     Net Resources
  • Lik-Sang
  • Tienda ASCII
  • Feria de Juguetes Tokyo 2004 donde presentaron la consola
  • Págian de SegaToys
  • SegaDirect
  • GameShark

    Si quieres buscar más referencias te aconsejo que uses Google
  •  ¿ Que me costaría uno ?
    En Lik-Sang la tienes disponible por 50 $
     Estado Legal
    Sega retiene todos los © pero no parece perseguir los emuladores, a diferencia de Nintendo, haciendo la vista gorda a menos que se pretenda cobrar por ellos.


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