| Marca y Modelo |
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Sanyo MPC-6 Waby 6 |
| Lanzamiento |
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1984 |
| Anterior |
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| Siguientes |
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| CPU |
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Zilog Z80 A a 3,58 MHz |
| ROM |
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32 Kb : 16 KB BIOS + 16 KB MSX-BASIC, ampliables mediante cartuchos. |
| RAM |
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64 Kilobytes |
| VRAM |
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16 Kilobytes |
| Caja |
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Rectangular de plástico negro rotulado en dorado de 385 x 62 x 242 mm y un peso de 2,2 Kg. Los tres cuartos inferiores están ocupados por el teclado, formando un ángulo ascendente para mejorar la ergonomía. En el cuarto superior a la derecha está la ranura de cartucho MSX protegida por trampillas y a su derecha un alojamiento para el lápiz óptico Sanyo MLP-001, protegido por un tapón con la cantidad de RAM rotulada. En el lateral derecho, pulsador de RESET y dos tomas DE-9 de Joystick MSX. En la trasera, segunda ranura de cartucho MSX en formato doble hilera de pines (para usar con la Sanyo MEB-01 Expander Box), conector de Impresora MSX, conector DIN-8 de Casete MSX, dos tomas RCA de Audio/Video, modulador de TV NTSC (con conmutador entre dos canales) y cable de la fuente de alimentación interna (110 V AC, 50/60 Hz, 11 Vatios) e interruptor de encendido /apagado. |
| Teclado |
QWERTY japonés de 73 teclas todas en negro serigrafiadas en blanco.
- 49 teclas alfanuméricas y 10 teclas especiales : Escape, Tab, CTRL y Shift en el lado izquierdo, BackSpace, Return y Shift en el derecho, Caps Lock y Graph a la izquierda de la espaciadora, Code a la derecha. Estas dos última, en combinación con las teclas alfanuméricas permiten acceder a los pares de caracteres gráficos indicados en el manual. Caps y Code presentan LEDs de activación.
- 5 teclas de función (usando Shift + Fn, un total de 10 funciones disponibles), SELECT y STOP en una hilera superior izquierda
- 3 teclas de edición (CLR/HOME, INS y DEL) y 4 teclas de cursor rotuladas con flechas y dispuestas en cruz debajo, a la derecha del bloque alfanumérico. Sobre la DEL, LED de POWER rotulado en dorado.
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| Pantalla |
Chip de gráficos Texas Instruments TMS9918 con capacidad de 32 sprites.
16 colores disponibles.
- SCREEN 0 : texto de 40 x 24 con 2 colores
- SCREEN 1 : texto de 32 x 24 con 16 colores
- SCREEN 2 : graficos de 256 x 192 con 16 colores
- SCREEN 3 : graficos de 64 x 48 con 16 colores
Caracteres redefinibles por el usuario. |
| Sonido |
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Chip de sonido General Instrument AY-3-8910 con 3 canales de 8 octavas de sonido mas uno de ruido blanco. |
| Soporte |
- Cartuchos ROM MSX
- Cartucho de RAM baterizada para salvar los ficheros de la aplicación en ROM
- Tarjeta ROM Bee Card
- Tarjeta ROM Soft Card
- Casette MSX estandar a 2400 baudios
- Discos 5'25 y 3'5 formato MSX (compatible PC salvo en la BOOT) de simple y doble cara
- Unidad Quick Disk
Entusiastas del sistema han logrado añadir:
- Unidades de disco duro IDE y SCSI
- Removibles ZIP
- CD ROMs
- Tarjetas CompactaFlash I y II
- Tarjetas Secure Digital Y MMC
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| Entrada/Salida |
- Conector de TV (modulador RF).
- Conectores de Audio/Video compuesto.
- 2 ports de joystick/paddle/ratón/tracball norma MSX. Aceptan joystick norma Atari.
- 2 Port de cartucho MSX. Uno en la zona superior y otro en la trasera, a la misma altura en formato doble hilera de pines
- Conector DIN casette MSX estandar 2400 baud)
- Puerto paralelo MSX compatible Centronics.
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| Varios |
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Este modelo es el primero de Sanyo en presentar el agujero para alojar el lápiz óptico. |
| Destacable |
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Juegos, Programación, Educación. |
| Recursos del Museo de los 8 Bits |
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| Usenet |
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| Servidores FTP |
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| Net Resources |
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| Estado Legal |
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ASCII cedió en 2002 a la MSX Association todos los derechos sobre el sistema MSX, como parte de su plan de revitalizar el MSX. No pone de momento inconveniente a los desarrollos de emuladores (tiene uno oficial) o a las inclusiones de las ROMs de sistema, BASIC y DOS. |